Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: KidsKilla
Раздел: Флейм 30.06.2008, 17:02
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
=> АС1 не ООП =))) отличная логика.

=> АС1 не ООП =))) отличная логика.
Раздел: Флейм 30.06.2008, 16:55
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
__etc var x = new(function z(){ var t =...

__etc

var x = new(function z(){
var t = this;
var private = function(){
t.pub = function(){
return 'smt changed'
};
};
this.pub = function(){
Раздел: Флейм 30.06.2008, 15:22
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
var x = new(function z(){ var private =...

var x = new(function z(){
var private = function(){return 'private'};
this.public = function(){return 'public'};
this.meth = function(){
return [private(), this.public()];
}
})()...
Раздел: Флейм 30.06.2008, 14:53
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
var x = new(function z(){ var private =...

var x = new(function z(){
var private = 'private';
this.public = 'public';
this.meth = function(){
return [private, this.public];
}
})()
alert(x.private) // undefined
alert(x.public) //...
Раздел: Флейм 30.06.2008, 04:04
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
wvxvw, я имел в виду то, что в ас1 есть приватные...

wvxvw, я имел в виду то, что в ас1 есть приватные свойства. их назвали "локальными функциями". а вы пытаетесь доказать обратное. чтож, успехов.
от того что кто-то не признаёт очевидных вещей суть не...
Раздел: Флейм 30.06.2008, 01:54
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
да я не к тебе, а в воздух -- кто его затронул и...

да я не к тебе, а в воздух -- кто его затронул и зачем, не понятно...

wvxvw, "Я вам пытаюсь доказать, что приватных свойств в АС1 не существует." попробуйте доказать что земля квадратная. тоже...
Раздел: Флейм 30.06.2008, 01:31
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
ад кромешный. от терминогогии "локальная фцнкция"...

ад кромешный. от терминогогии "локальная фцнкция" или "приватный метод" суть не меняется. наружу видно только то, что ты хочешь дать. при чом тут ASSetPropFlags??? при чем тут метаязыки?
от того...
Раздел: Флейм 28.06.2008, 10:32
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
BlooDHounD что не устраивает в инкапсуляции?...

BlooDHounD что не устраивает в инкапсуляции? создавай переменную со своей объастью видимости, будет тебе инкапсуляция. а тот факт, что паблики можно поудалять к черту -- так это вопрос организации...
Раздел: Флейм 27.06.2008, 17:32
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
BlooDHounD, вообще-то прототипные язвки...

BlooDHounD, вообще-то прототипные язвки программирования (JavaScript, AS1) это ООП...
Раздел: Флейм 25.06.2008, 13:30
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
оу! тему по-моему воспринимают слишком серьёзно....

оу! тему по-моему воспринимают слишком серьёзно. все высказывания были в стиле "а хорошо бы если". но нет, нужно срочно макнуть в грязь лицом, обвинить в недалёкости, перейти на личности и проч. ...
Раздел: Флейм 25.06.2008, 03:11
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
я совсем-совсем зря привел в пример стоп/плей....

я совсем-совсем зря привел в пример стоп/плей. каюсь. был не прав.
Раздел: Флейм 24.06.2008, 20:19
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
код был типа stop() play() gotoAndPlay(2). для...

код был типа stop() play() gotoAndPlay(2). для дизайна. для циклической анимации с "логикой".
много видели моих работ? =) при правильном применении и в разумных количествах он необходим.
Раздел: Флейм 24.06.2008, 20:01
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
__etc, она такая же. но может быть лучше. ...

__etc, она такая же. но может быть лучше.

BlooDHounD, возможно всё. дело в трудозатратах. если трудозатрат больше чем нужно, то это плохо.
а в языке изменилось то, что я не могу столь же просто...
Раздел: Флейм 24.06.2008, 19:41
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
во-первых у других языков другие задачи. другие...

во-первых у других языков другие задачи. другие возможности и проч.
во-вторых кто сказал что больше? просто я, например, не могу сделать описанное выше. вариант BlooDHounD смешон.

просто сменили...
Раздел: Флейм 24.06.2008, 19:18
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
да, можно подобное ветвление сделать и в ас3....

да, можно подобное ветвление сделать и в ас3. только нахер тогда он вообще?
типизация это хорошо. типизация это правильно. типизация это быстро.
но текущая реализация -- нет. она ограничивает...
Раздел: Флейм 24.06.2008, 17:16
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
"разработайте собственный автомобиль и ездите на...

"разработайте собственный автомобиль и ездите на нём вместо упований на автопром."
да, можно и так. только трудозатраты неадекватны. Я не корпорация.

Chas, ну вот, нас уже трое =) Но толпа не...
Раздел: Флейм 24.06.2008, 15:13
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
Я не хочу переходить на ас3 (в том виде, что есть...

Я не хочу переходить на ас3 (в том виде, что есть сейчас). Но один я ничего не сделаю. Зато я могу высказать здесь воё мнение и наверняка найду единомышленников. даже 2 человека это не один. дальше...
Раздел: Флейм 24.06.2008, 14:28
Ответов: 520
Просмотров: 50,638
Автор KidsKilla
я уже говорил, что синтаксически ас1 мне нравится...

я уже говорил, что синтаксически ас1 мне нравится больше ас3. в этом я солидарен с "последним из могикан" =)) хотя у ас1 много вполне исправимых недостатков.

более всего в ас3 мне не нравится...
 
Показано с 1 по 18 из 18.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.