Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 4 из 4.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
MikroAcse
Раздел:
ActionScript 3.0
14.02.2012, 18:26
Ответов:
8
Классы. BitmapData и getBounds работают неправильно.
Просмотров:
2,383
Автор
MikroAcse
Ну прям-таки конец света :) Я хотел сделать...
Ну прям-таки конец света :)
Я хотел сделать что-то типа hitTest только через точку, вот и получилось.
Я уже пробовал.
Так оно выдает всегда true.
getBounds(относительно какого-то объекта)...
Раздел:
ActionScript 3.0
14.02.2012, 00:12
Ответов:
8
Классы. BitmapData и getBounds работают неправильно.
Просмотров:
2,383
Автор
MikroAcse
Работает, но странно... Потому что битмап...
Работает, но странно...
Потому что битмап находится дальше чем мувиклип.
Класс:
package MikroacseAS3Lib.HitTest{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import...
Раздел:
ActionScript 3.0
13.02.2012, 22:01
Ответов:
8
Классы. BitmapData и getBounds работают неправильно.
Просмотров:
2,383
Автор
MikroAcse
Ну как объяснить? Битмап создается намного...
Ну как объяснить?
Битмап создается намного меньшим, чем мувиклип. Т.е. метод draw() действует только а часть мувиклипа.
Скачайте исходник и посмотрите сами.
Добавлено через 1 минуту
Вы...
Раздел:
ActionScript 3.0
13.02.2012, 20:35
Ответов:
8
Классы. BitmapData и getBounds работают неправильно.
Просмотров:
2,383
Автор
MikroAcse
Классы. BitmapData и getBounds работают неправильно.
Как вы уже знаете, я создал свой мини класс, который позволят узнать, пересекаются ли сложные объекты.
В классах совсем недавно и поэтому хочу спросить, в чем здесь ошибка?:
package...
Показано с 1 по 4 из 4.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
11:51
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.