Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
preyko
Раздел:
ActionScript 3.0
04.08.2011, 01:43
Ответов:
8
Передача ссылки на объект в функцию.
Просмотров:
2,971
Автор
preyko
И вправду. Нельзя передать ссылку на сет метод....
И вправду. Нельзя передать ссылку на сет метод. Дело то все в том, что аргументом функции change() должен быть экземпляр класса Point, и передавая туда некое свойство, которое по сути set/get метод,...
Раздел:
ActionScript 3.0
03.08.2011, 22:08
Ответов:
8
Передача ссылки на объект в функцию.
Просмотров:
2,971
Автор
preyko
Это я приводил пример того что если я знаю имя...
Это я приводил пример того что если я знаю имя свойства, то могу с ним сделать именно то, что хочу. И тот экземпляр класса Point просто является свойством на сцене. Да и вполне можно заметить, что в...
Раздел:
ActionScript 3.0
03.08.2011, 21:13
Ответов:
19
Проблемка MouseEvent.MOUSE_WHEEL
Просмотров:
1,883
Автор
preyko
stage.focus = "имя спрайта"; Может и...
stage.focus = "имя спрайта";
Может и поможет.
Раздел:
ActionScript 3.0
03.08.2011, 21:11
Ответов:
8
Передача ссылки на объект в функцию.
Просмотров:
2,971
Автор
preyko
Передача ссылки на объект в функцию.
Натолкнулся на одну неприятную особенность AS3. Суть ее состоит в следующем: Присвоить объекту, передаваемому в функцию по ссылке, новое значение можно лишь в двух случаях:
1) Когда...
Раздел:
ActionScript 3.0
21.07.2011, 08:29
Ответов:
4
Цвет текста List
Просмотров:
559
Автор
preyko
Вся проблема в том, что setTextFormat не будет...
Вся проблема в том, что setTextFormat не будет действовать на пустое текстовое поле. Да и если убрать от туда текст, то форматирование тоже исчезнет.
Кто знает, как обойти данное ограничение -...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
12.05.2011, 19:36
Ответов:
2
Консольный скролл, или как сделать Multyline текстовое поле, начинающиеся снизу?
Просмотров:
538
Автор
preyko
Спасибо за ответ. Мой замысел с этим...
Спасибо за ответ.
Мой замысел с этим мультилайн полем уже пережил три реанкорнации. )
Первая из них был похож на ваша, но, к сожалению, это не так удобно, как хотелось бы. И тут, в добавок ко...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
12.05.2011, 00:07
Ответов:
2
Консольный скролл, или как сделать Multyline текстовое поле, начинающиеся снизу?
Просмотров:
538
Автор
preyko
Консольный скролл, или как сделать Multyline текстовое поле, начинающиеся снизу?
Суть вопроса изложена в теме.
Примечание: делать пропуски, идущие по стандарту - не надежно, порой само поле сползает на линию вверх, что не очень удовлетворяет поставленным условиям. Нужно, что...
Показано с 1 по 7 из 7.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
14:26
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.