Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2010, 15:38
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 667
removeChild(fr_opl);
input_kod.text=""; ...
removeChild(fr_opl);
input_kod.text="";
input_count.text="";
input_to_pay.text="";
show_pay.text="";
sdacha.text="";
var arrn:uint = in_d.length;
for (var i=0; i<=arrn;i++)
{
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2010, 15:16
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 667
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2010, 14:15
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 667
reload swf
И последний вопрос на сегодня!
есть ли возможность сделать полный релоад, тоеть вурнуть
все в начальные позиции? gotoAndPlay() gotoAndStop() не помогают.
зы: сам код написан внутри fla
гугль...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2010, 13:50
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,051
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2010, 13:40
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,051
количество элементов массива
Ситуация следующая:
есть в библиотеке MovieClip который я вызываю несколько раз с помощью помещения в массив:
var in_d = new Array;
in_d[i] = new in_dynamic1();
in_d[i].x=184.4;
j = j + 30; m =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2010, 13:25
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 538
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2010, 13:23
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 538
var timer:Timer = new Timer(4000);
...
var timer:Timer = new Timer(4000);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
function onTimer(evt:TimerEvent):void
{
addChild(fr_opl);
}
timer.start();
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2010, 13:21
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 538
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2010, 13:17
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 538
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2010, 13:06
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 530
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2010, 13:03
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 538
как реализовать паузу в коде
Всем привет!
подскажите как реализовать паузу в конструкции:
addChild(blabla);
....pause....
removeChild(blabla);
ато гугль пока никуда не привел.
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.06.2010, 14:01
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 591
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.06.2010, 12:53
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 591
FocusManager
Всем доброго времени суток!
Столкнулся с такой проблемой. Мне нужно реализовать наведение фокуса в TextInput без средсв "миши".
попробовал сделать так:
input_kod.stage.focus = input_kod;...
|