Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: NeonSelf
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2011, 01:31
Ответов: 17
Просмотров: 1,202
Автор NeonSelf
Народ, а зачем в 100 попадать? какже проверка на...

Народ, а зачем в 100 попадать? какже проверка на "больше-меньше"? если так проверять, то можно с любым шагом, и 102 будут считаться за границей дозволенного, переключая шаг.
Раздел: ActionScript 3.0 14.06.2010, 14:27
Ответов: 5
Просмотров: 648
Автор NeonSelf
Базовые функции работы с изображениями есть в...

Базовые функции работы с изображениями есть в классе BitmapData:
- setPixel - установка цвета пикселя
- copyPixels - копирование прямоугольной области

кроме того, есть матричные трансформации...
Раздел: ActionScript 3.0 12.06.2010, 19:18
Ответов: 7
Просмотров: 869
Автор NeonSelf
ТОВАРИЩИ!!! Сеттер и геттер намного полезнее чем...

ТОВАРИЩИ!!! Сеттер и геттер намного полезнее чем здесь описано,приведу несколько примеров:

1) нужно сделать в обьекте переменную, доступную только для чтения извне, но не для установки - тогда...
Раздел: ActionScript 3.0 10.06.2010, 23:32
Ответов: 15
Просмотров: 1,154
Автор NeonSelf
покажите проблемный код, иначе вам сейчас такого...

покажите проблемный код, иначе вам сейчас такого насоветуют...
Раздел: Flex 10.06.2010, 17:39
Ответов: 4
Просмотров: 1,723
Автор NeonSelf
Есть отличная прога SpriteTool - она делает одну...

Есть отличная прога SpriteTool - она делает одну длинную Png картинку из отдельных кадров, да и переключать кадры в программе довольно просто: перемещай scrollRect на ширину кадра влево или вправо. а...
Раздел: Flex 10.06.2010, 16:52
Ответов: 4
Просмотров: 1,723
Автор NeonSelf
картинки и звуки - [Embed], для удобства -...

картинки и звуки - [Embed], для удобства - написал класс, хранящий все ресурсы и выдающий их по имени.

анимация - для того кто прогал игры не только на ActionScript - не проблема: есть...
Раздел: Flex 10.06.2010, 15:34
Ответов: 4
Просмотров: 1,723
Автор NeonSelf
Question редактирование .fla файлов с использованием Flex 4 SDK

Кратко: есть .fla файл, который хочется просмотреть и отредактировать с использованием средств Flex 4 SDK, чтобы не пришлось использовать триал-версию Flash CS4.

Подробнее:
Использую для создания...
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2010, 22:47
Ответов: 27
Просмотров: 2,983
Автор NeonSelf
sersir, дело в том, что ВЕСЬ AS3 построен на ООП,...

sersir, дело в том, что ВЕСЬ AS3 построен на ООП, на нем процедурное программирование крайне неудобно. Вероятнее всего вам придется все-таки вникнуть в основы ООП.
Сочуствую, я учился этому в...
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2010, 22:33
Ответов: 10
Просмотров: 1,071
Автор NeonSelf
А ты компилишь с использованием сети или без? ...

А ты компилишь с использованием сети или без?

дело в том, что из соображений безопасности флеш-приложение может грузить файлы либо только по сети, либо только локальные. кроме того, флешка...
Раздел: ActionScript 3.0 06.06.2010, 22:00
Ответов: 3
Просмотров: 462
Автор NeonSelf
не удалится, потому что при удалении слушателей...

не удалится, потому что при удалении слушателей события производится не сравнение функций, а сравнение ссылок на них === .
Раздел: ActionScript 3.0 06.06.2010, 21:55
Ответов: 3
Просмотров: 597
Автор NeonSelf
Если структура: parent.parent.parent..... и т.д....

Если структура: parent.parent.parent..... и т.д. - не меняется, можно заранее сохранить ссылку на функцию родителя в одном из параметров обьекта child, приблизительно так:

...
Раздел: ActionScript 3.0 06.06.2010, 02:11
Ответов: 2
Просмотров: 537
Автор NeonSelf
если шар-картинка - можно ее порезать и...

если шар-картинка - можно ее порезать и растаскивать в стороны, но это будет выглядеть уродливо...

самый логичный вариант - сделать шар в 3DSmax и записать анимацию раскалывания в виде 20-30...
Раздел: ActionScript 3.0 31.05.2010, 18:57
Ответов: 5
Просмотров: 858
Автор NeonSelf
willis83, а тебе не кажется, что ты перегнул...

willis83, а тебе не кажется, что ты перегнул палку с HitTestPoint? а как же старая добрая математика? пересечение точки с окружностью считается на раз-два: если расстояние меньше или равно радиусу...
 
Показано с 1 по 13 из 13.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.