Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
23.06.2014, 17:06
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,208
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
23.06.2014, 14:25
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,208
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.09.2013, 14:53
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,204
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.09.2013, 14:44
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,204
Спасибо. То есть так принято — не именовать...
Спасибо. То есть так принято — не именовать переменные и пакеты одинаково? А можно ссылку на «конвенции»? Любопытно почитать. И на счет нотации с помощью символа подчеркивания тоже.
Я думаю, когда...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.09.2013, 12:59
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,204
Имя переменной и имя пакета
В проекте есть пакет с именем package_name.
Если в одном из классов проекта создать объект с именем package_name, то после компиляции он воспринимается, как пакет. При компиляции никаких ошибок нет,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.05.2013, 14:57
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,746
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.05.2013, 14:46
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,746
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.05.2013, 14:36
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,746
Копия объекта при приведении типа
Вот пример кода:
var obj1:SomeClass = new SomeClass();
var obj2:Object = Object(obj1);
В переменной obj2 будет храниться ссылка на тот же объект, на который ссылается переменная obj1? Или...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.12.2012, 21:44
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 4,748
Благодарю за совет.
С этой задачей меня никто...
Благодарю за совет.
С этой задачей меня никто кроме меня самого не торопит, и энтузиазм пока есть, так что я всё же сначала рискну разобраться в Stage3D API и AGAL-е.
Нашел серию статей от Марко...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2012, 20:49
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 4,748
Спасибо, буду пробовать.
В случае с...
Спасибо, буду пробовать.
В случае с использованием Shape.graphics, я так понимаю, нужно будет создавать объект класса Shape и потом переносить его на нужную мне BitmapData с помощью метода draw?...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2012, 15:03
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 4,748
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.07.2012, 12:59
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 5,695
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.07.2012, 01:56
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 5,695
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.07.2012, 01:29
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 5,695
Я на самом деле не уверен, что это именно так...
Я на самом деле не уверен, что это именно так по-русски называется.
Вот здесь хорошо рассказано про это - http://gameprogrammingpatterns.com/component.html
Если подскажете адекватный общепринятый...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.07.2012, 01:09
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 5,695
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.07.2012, 00:53
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 5,695
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
06.12.2011, 15:36
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,132
TanaTiX, спасибо!
Как раз нашел более-менее...
TanaTiX, спасибо!
Как раз нашел более-менее нетрудозатратное решение. С помощью Magic Swf2Avi конверчу в последовательность tiff-ов с альфа-каналом. Потом эту последовательность вставляю в программу...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
03.12.2011, 02:31
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,132
В avi у меня всегда хорошо получалось...
В avi у меня всегда хорошо получалось конвертировать с помощью Magic swf2avi
Всё, что внутри символов, проигрывается, скрипты работают. Можно для выходного видео настраивать всё - частоту кадров,...
|