Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: desadent
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2010, 19:58
Ответов: 4
Просмотров: 681
Автор desadent
mby? ...

mby?

kruzhok.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, omo1)
kruzhok.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, omo2)
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2010, 18:34
Ответов: 3
Просмотров: 574
Автор desadent
thnx :)

thnx :)
Раздел: ActionScript 3.0 14.05.2010, 02:08
Ответов: 3
Просмотров: 574
Автор desadent
Как сделать buttonMode на загружаемой картинке?

Пытаюсь сделать картинку кликабельной, всё ок за исключением того, что при наводе мышкой не появляется рука... буттон моде не работает :(


for (var i:int; i < myXML.IMAGE.length(); i++) {
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.03.2010, 17:11
Ответов: 23
Просмотров: 11,354
Автор desadent
same !!!

same !!!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.10.2009, 18:07
Ответов: 16
Просмотров: 1,072
Автор desadent
var speed = 1; this.onEnterFrame = function(){ ...

var speed = 1;
this.onEnterFrame = function(){
for(i=1;i<5;i++){
_root["box" + i]._x = _root["box" + i]._x + speed;
}
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.10.2009, 18:49
Ответов: 3
Просмотров: 564
Автор desadent
vozmozno ResHack'om mozno izmenit'... no neuveren

vozmozno ResHack'om mozno izmenit'... no neuveren
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.10.2009, 18:34
Ответов: 4
Просмотров: 1,486
Автор desadent
tut ponadobitsja class SoundShortcuts ...

tut ponadobitsja class SoundShortcuts



import caurina.transitions.Tweener;
import caurina.transitions.properties.SoundShortcuts;
SoundShortcuts.init();

//sozdaem zvuk
this.init =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.10.2009, 16:44
Ответов: 9
Просмотров: 1,594
Автор desadent
frame rate minimum 25 kadrov dolzen dqt'... vo...

frame rate minimum 25 kadrov dolzen dqt'... vo flash po standartu vsego 12
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.10.2009, 16:40
Ответов: 4
Просмотров: 4,251
Автор desadent
MovieClip(root).gotoAndPlay(1, "sceneName"); ...

MovieClip(root).gotoAndPlay(1, "sceneName");

???
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.10.2009, 14:35
Ответов: 4
Просмотров: 4,251
Автор desadent
na kadre "s1" postav' stop(); i na nem ze...

na kadre "s1" postav' stop();
i na nem ze knopku

on (release) {
play ();
}

dal'we na na kadre "end" vpiwi
stop();
gotoAndPlay(i tut to kuuda nado pereska4it');
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.10.2009, 13:12
Ответов: 4
Просмотров: 509
Автор desadent
vo vtorom kode "_root" pomenjai na "_parent" ...

vo vtorom kode "_root" pomenjai na "_parent"

potomu4to on beret root movika v kotorqi zagruzen, a na samom dele trebuetsja svoi
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.10.2009, 13:03
Ответов: 7
Просмотров: 673
Автор desadent
я бы решл етот вопрос так: import...

я бы решл етот вопрос так:

import caurina.transitions.*;
makeMoveforward() // zapuskaem pervuju funkciju delajuwjuju pervoe dvizenie

function makeMoveforward(){...
 
Показано с 1 по 12 из 12.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.