Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
sadensmol
Раздел:
Не сайты
09.09.2011, 00:12
Ответов:
18
Презентация игры - Ragdoll. Бойцовский клуб
Просмотров:
7,692
Автор
sadensmol
пока что не смущает. Если игра найдет своего...
пока что не смущает. Если игра найдет своего игрока ее можно будет слегка модифицировать и изменить название или на крайний случай перекупить лиценизию
Добавлено через 1 минуту
сделали ряд...
Раздел:
Не сайты
07.08.2011, 23:30
Ответов:
18
Презентация игры - Ragdoll. Бойцовский клуб
Просмотров:
7,692
Автор
sadensmol
Там в принципе нечто вроде simple реализации...
Там в принципе нечто вроде simple реализации SmartFox'а только переложенного на Netty ( как одной из самых быстрых сокетных либ ), собственный бинарный протокол клиент-сервер, игровая логика, слой по...
Раздел:
Не сайты
07.08.2011, 22:51
Ответов:
18
Презентация игры - Ragdoll. Бойцовский клуб
Просмотров:
7,692
Автор
sadensmol
Комментариев много, спасибо. В основном...
Комментариев много, спасибо. В основном негативные - но они дают более объективную оценку нами сделанной игры и заставляет шагать вперед.
Проект целиком на интузиазме. Дизайнер - доброволец, сделал...
Раздел:
Не сайты
06.08.2011, 13:44
Ответов:
18
Презентация игры - Ragdoll. Бойцовский клуб
Просмотров:
7,692
Автор
sadensmol
Презентация игры - Ragdoll. Бойцовский клуб
Всем доброго вечера!
Предлагаю Вашему вниманию новый игровой проект.
Название проекта: Ragdoll. Бойцовский клуб
Жанр: P2P ( face to face ) онлайн файтинг на физике RagDoll
Технологии...
Раздел:
API приложений и сред
27.07.2010, 19:05
Ответов:
0
[...]
Myspace - signout
Просмотров:
361
Автор
sadensmol
Myspace - signout
кто нибудь знает как сделать разлогин для внешнего приложения, что бы при повторном логине майспейс заново спрашивал логин и пароль?
Раздел:
API приложений и сред
04.07.2010, 15:39
Ответов:
0
Отсылка инвайта
Просмотров:
448
Автор
sadensmol
Отсылка инвайта
Всем привет.
Мне необходимо отправить инвайт другу из десктопного приложения. Сейчас сделано криво - создается эвент потом отсылается инвайт другу на этот эвент.
Надо сделать без использования...
Раздел:
Flex
28.06.2010, 14:53
Ответов:
2
Мгновенное инстанцирование компонентов контейнера
Просмотров:
518
Автор
sadensmol
Спасибо за ответ. Дергать методы чтобы...
Спасибо за ответ.
Дергать методы чтобы инициализировать компоненты не охото, неужели нету какого нибудь штатного метода или флага типа force-initialize. Есть же флаги отложенного инстанцирования -...
Раздел:
Flex
27.06.2010, 18:40
Ответов:
2
Мгновенное инстанцирование компонентов контейнера
Просмотров:
518
Автор
sadensmol
Мгновенное инстанцирование компонентов контейнера
Всем привет.
Столкулся с тем, что после инстанцирования контейнера при записи в него - не успевают инициализироваться внутренние компоненты. В качестве выхода - есть внутренний массив в который...
Раздел:
Серверные технологии и Flash
03.05.2010, 12:03
Ответов:
2
Взаимодействие по rtmp
Просмотров:
3,471
Автор
sadensmol
пример клиент : private var con :...
пример
клиент :
private var con : NetConnection;
override protected function doSetService(service:Object):void {
this.con = service as NetConnection;
this.con.client = this; // все...
Раздел:
Серверные технологии и Flash
03.05.2010, 01:33
Ответов:
2
Взаимодействие по rtmp
Просмотров:
3,471
Автор
sadensmol
Взаимодействие по rtmp
Здравствуйте.
Пишу программу которая взаимодействует с сервером по rtmp через NetConnection.
Почему когда создаются коннекторы на сервере и на клиенте то вызываемые методы
ищутся в том же классе в...
Раздел:
ActionScript 3.0
24.09.2009, 19:49
Ответов:
11
Socket и EventDispatcher
Просмотров:
2,751
Автор
sadensmol
да почитал, вприницпе неплохое решение. Но я...
да почитал, вприницпе неплохое решение.
Но я думаю для простенького прожекта для пакетов вообще без сжатия, это перебор.
Но спасибо. =)
Раздел:
ActionScript 3.0
24.09.2009, 16:19
Ответов:
11
Socket и EventDispatcher
Просмотров:
2,751
Автор
sadensmol
ммм... тогда я не понимаю, как я буду разбирать...
ммм...
тогда я не понимаю, как я буду разбирать приходящую информацию...
надо придумывать какой то формат и тп...
а сейчас у меня все просто - сериализованные объекты в качестве разделителя \0.
...
Раздел:
ActionScript 3.0
24.09.2009, 15:51
Ответов:
11
Socket и EventDispatcher
Просмотров:
2,751
Автор
sadensmol
Хороший примерчик! Спасибою. Я даже и не думал...
Хороший примерчик! Спасибою. Я даже и не думал что все так сложно во флеше.
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.ByteArray;
public class TestReadUTF extends Sprite {
...
Раздел:
ActionScript 3.0
24.09.2009, 13:26
Ответов:
11
Socket и EventDispatcher
Просмотров:
2,751
Автор
sadensmol
это UTF-8 кодировка с сервера именно в этой...
это UTF-8 кодировка с сервера именно в этой кодировке я все и передаю!
В конце каждой строки \0!
тоесть логика работы - нашел нулевой байт, сегенерировал событие и передал в него сколько байт...
Раздел:
ActionScript 3.0
24.09.2009, 10:29
Ответов:
11
Socket и EventDispatcher
Просмотров:
2,751
Автор
sadensmol
Socket и EventDispatcher
Всем привет!
Разбираюсь с As3 - сделал простенькое c-s приложение чат на сокетах.
Проблема в том что при большом колоичестве пакетов с севера - данные на стороне флеша пропадают!
public...
Показано с 1 по 15 из 15.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
01:30
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.