Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: sadensmol
Раздел: Не сайты 09.09.2011, 00:12
Ответов: 18
Просмотров: 7,692
Автор sadensmol
пока что не смущает. Если игра найдет своего...

пока что не смущает. Если игра найдет своего игрока ее можно будет слегка модифицировать и изменить название или на крайний случай перекупить лиценизию

Добавлено через 1 минуту
сделали ряд...
Раздел: Не сайты 07.08.2011, 23:30
Ответов: 18
Просмотров: 7,692
Автор sadensmol
Там в принципе нечто вроде simple реализации...

Там в принципе нечто вроде simple реализации SmartFox'а только переложенного на Netty ( как одной из самых быстрых сокетных либ ), собственный бинарный протокол клиент-сервер, игровая логика, слой по...
Раздел: Не сайты 07.08.2011, 22:51
Ответов: 18
Просмотров: 7,692
Автор sadensmol
Комментариев много, спасибо. В основном...

Комментариев много, спасибо. В основном негативные - но они дают более объективную оценку нами сделанной игры и заставляет шагать вперед.
Проект целиком на интузиазме. Дизайнер - доброволец, сделал...
Раздел: Не сайты 06.08.2011, 13:44
Ответов: 18
Просмотров: 7,692
Автор sadensmol
Презентация игры - Ragdoll. Бойцовский клуб

Всем доброго вечера!
Предлагаю Вашему вниманию новый игровой проект.

Название проекта: Ragdoll. Бойцовский клуб
Жанр: P2P ( face to face ) онлайн файтинг на физике RagDoll
Технологии...
Раздел: API приложений и сред 27.07.2010, 19:05
Ответов: 0
Просмотров: 361
Автор sadensmol
Myspace - signout

кто нибудь знает как сделать разлогин для внешнего приложения, что бы при повторном логине майспейс заново спрашивал логин и пароль?
Раздел: API приложений и сред 04.07.2010, 15:39
Ответов: 0
Просмотров: 448
Автор sadensmol
Отсылка инвайта

Всем привет.

Мне необходимо отправить инвайт другу из десктопного приложения. Сейчас сделано криво - создается эвент потом отсылается инвайт другу на этот эвент.

Надо сделать без использования...
Раздел: Flex 28.06.2010, 14:53
Ответов: 2
Просмотров: 518
Автор sadensmol
Спасибо за ответ. Дергать методы чтобы...

Спасибо за ответ.

Дергать методы чтобы инициализировать компоненты не охото, неужели нету какого нибудь штатного метода или флага типа force-initialize. Есть же флаги отложенного инстанцирования -...
Раздел: Flex 27.06.2010, 18:40
Ответов: 2
Просмотров: 518
Автор sadensmol
Мгновенное инстанцирование компонентов контейнера

Всем привет.

Столкулся с тем, что после инстанцирования контейнера при записи в него - не успевают инициализироваться внутренние компоненты. В качестве выхода - есть внутренний массив в который...
Раздел: Серверные технологии и Flash 03.05.2010, 12:03
Ответов: 2
Просмотров: 3,471
Автор sadensmol
Flame пример клиент : private var con :...

пример
клиент :

private var con : NetConnection;
override protected function doSetService(service:Object):void {
this.con = service as NetConnection;
this.con.client = this; // все...
Раздел: Серверные технологии и Flash 03.05.2010, 01:33
Ответов: 2
Просмотров: 3,471
Автор sadensmol
Взаимодействие по rtmp

Здравствуйте.
Пишу программу которая взаимодействует с сервером по rtmp через NetConnection.
Почему когда создаются коннекторы на сервере и на клиенте то вызываемые методы
ищутся в том же классе в...
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2009, 19:49
Ответов: 11
Просмотров: 2,751
Автор sadensmol
да почитал, вприницпе неплохое решение. Но я...

да почитал, вприницпе неплохое решение.
Но я думаю для простенького прожекта для пакетов вообще без сжатия, это перебор.
Но спасибо. =)
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2009, 16:19
Ответов: 11
Просмотров: 2,751
Автор sadensmol
ммм... тогда я не понимаю, как я буду разбирать...

ммм...
тогда я не понимаю, как я буду разбирать приходящую информацию...
надо придумывать какой то формат и тп...
а сейчас у меня все просто - сериализованные объекты в качестве разделителя \0.
...
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2009, 15:51
Ответов: 11
Просмотров: 2,751
Автор sadensmol
Хороший примерчик! Спасибою. Я даже и не думал...

Хороший примерчик! Спасибою. Я даже и не думал что все так сложно во флеше.

package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.ByteArray;

public class TestReadUTF extends Sprite {
...
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2009, 13:26
Ответов: 11
Просмотров: 2,751
Автор sadensmol
это UTF-8 кодировка с сервера именно в этой...

это UTF-8 кодировка с сервера именно в этой кодировке я все и передаю!
В конце каждой строки \0!

тоесть логика работы - нашел нулевой байт, сегенерировал событие и передал в него сколько байт...
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2009, 10:29
Ответов: 11
Просмотров: 2,751
Автор sadensmol
Socket и EventDispatcher

Всем привет!
Разбираюсь с As3 - сделал простенькое c-s приложение чат на сокетах.
Проблема в том что при большом колоичестве пакетов с севера - данные на стороне флеша пропадают!

public...
 
Показано с 1 по 15 из 15.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.