Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
den18k
Раздел:
ActionScript 3.0
14.05.2009, 20:07
Ответов:
9
не работает import flash.net.*
Просмотров:
1,059
Автор
den18k
Как этот файл подключен к вашему проекту?
Как этот файл подключен к вашему проекту?
Раздел:
ActionScript 3.0
30.04.2009, 10:28
Ответов:
6
Рисование и как правильно удалять объекты?
Просмотров:
642
Автор
den18k
Небольшое дополнение: даже если на объект не...
Небольшое дополнение: даже если на объект не указывает ни одна ссылка, он все рано продолжает существовать еще некоторое время, пока не будет удален сборщиком мусора. Поэтому рекомендуется перед...
Раздел:
ActionScript 3.0
27.04.2009, 20:08
Ответов:
11
Передать параметры на stage
Просмотров:
1,068
Автор
den18k
Пардон, перерабтал с видео. :) Я имел ввиду fla -...
Пардон, перерабтал с видео. :) Я имел ввиду fla - файл источник, из которого получается swf.
Раздел:
ActionScript 3.0
27.04.2009, 20:04
Ответов:
3
Как узнать высоту окна флеша.
Просмотров:
400
Автор
den18k
Следующий класс свяжите с fla. package { ...
Следующий класс свяжите с fla.
package {
//
import flash.display.Sprite;
//
public class Test extends Sprite {
//
public function Test() {
trace(stage.stageHeight);
Раздел:
ActionScript 3.0
27.04.2009, 19:44
Ответов:
11
Передать параметры на stage
Просмотров:
1,068
Автор
den18k
Обычно создается основной класс, расширяющий...
Обычно создается основной класс, расширяющий Sprite или MovieClip. Он связывается с flv. А потом уже внутри него и происходит создание экземпляров разных нужных вам классов. Мука почитайте (по AS3)....
Раздел:
ActionScript 3.0
27.04.2009, 19:35
Ответов:
11
Передать параметры на stage
Просмотров:
1,068
Автор
den18k
При создании экземпляра класса сами и передавайте...
При создании экземпляра класса сами и передавайте свой параметр (впишите руками вместо слова param). И потом, не ясно, если вы сами создали этот класс, то сами и заложили этот параметр. А теперь вы...
Раздел:
ActionScript 3.0
25.04.2009, 10:07
Ответов:
11
mouseEvent.roll_over забыл
Просмотров:
1,738
Автор
den18k
В AS3 введен список отображения. Не правильнее...
В AS3 введен список отображения. Не правильнее использовать его?
Показано с 1 по 7 из 7.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
13:16
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.