Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 78.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: kia007
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2013, 13:57
Ответов: 2
Просмотров: 465
Автор kia007
stage.frameRate после добавления видео не...

stage.frameRate после добавления видео не меняется и равен 60.
меняется РЕАЛЬНЫЙ фпс на фпс видео, т.е. на 24.
так что нет смысла менять frameRate после добавления видео .
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2013, 12:53
Ответов: 2
Просмотров: 465
Автор kia007
Question не очень понятное поведение stage.frameRate

приветствую всех!
подскажите кто знает в чем может быть дело?
Есть проект написанный в FlashDevelop в нем установлен stage.frameRate = 60.

Есть отдельная флэшка с видео. Видео в нем просто...
Раздел: Серверные технологии и Flash 22.03.2010, 01:07
Ответов: 0
Просмотров: 473
Автор kia007
Cool FMS конект к своему компу с внешнего сервера

Всем привет!
Решил тут попрогбовать заморочиться с видео.
Установил FMS у себя на компе. Выделенного IP у меня нет. Есть внешний и внутренний ip.
запускаю с вебкамеры видео на сервер.
потом...
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2010, 17:31
Ответов: 5
Просмотров: 421
Автор kia007
ну не можете понять и не надо...от вас этого и не...

ну не можете понять и не надо...от вас этого и не требуется. У меня есть конкретное дизайнерское решение. Сверху карта снизу чат.
Все очень удобно и проблема в том что флэшка тупо обрезается.
И...
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2010, 17:16
Ответов: 5
Просмотров: 421
Автор kia007
что значит не зависеть от размера stage? ...

что значит не зависеть от размера stage?
Например мне надо длиную анимированную полоску побокам на сайте сделать, с фиксированным размером но больше чем высота экрана.как быть?

Сейчас получается...
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2010, 17:01
Ответов: 5
Просмотров: 421
Автор kia007
Cool NO_SCALE - Cropping might occur if the player window is smaller than the content

Всем привет!
Мне надо создать флэшку которая по высоте(927) больше чем высота экрана монитора(900). Причем у меня 900 у кого то и 600 может быть.
Посмотрел на параметр NO_SCALE
и оказывается что...
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2009, 15:00
Ответов: 1
Просмотров: 425
Автор kia007
спец символы в htmlText

Всем привет!:)
Незнаю обсуджалась ли эта тема..я усиленным поиском нашел что то, но не помогло.
Сейчас столкнулся с проблемой такой:
из пхп получаю имена игроков в xml чтобы во флэше вывести...
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2009, 12:46
Ответов: 6
Просмотров: 1,117
Автор kia007
попробуйте сделать выравнивание ...

попробуйте сделать выравнивание
this.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
чтобы координата ноль была с краю флэшки
Раздел: ActionScript 3.0 03.03.2009, 11:48
Ответов: 7
Просмотров: 593
Автор kia007
hasOwnProperty кажись

hasOwnProperty кажись
Раздел: ActionScript 3.0 25.02.2009, 16:39
Ответов: 2
Просмотров: 548
Автор kia007
неа, все проверил...и самого персонажа каждый...

неа, все проверил...и самого персонажа каждый кадр. и все текстуры ландшафта, и положение всех клипов...все координаты целочисленные
Раздел: ActionScript 3.0 25.02.2009, 16:16
Ответов: 2
Просмотров: 548
Автор kia007
Cool искажение ландшафта под персонажем

Всем привет!
Есть очень странная проблема, даже незнаю откуда ноги растут у нее.
Есть спрайт(ландшафт) в который грузятся текстуры.
Также грузится мувиклип персонажа с анимацией. Персонаж...
Раздел: ActionScript 3.0 13.02.2009, 17:36
Ответов: 5
Просмотров: 717
Автор kia007
интересный вариант, но думается более ресурсоемкий

интересный вариант, но думается более ресурсоемкий
Раздел: ActionScript 3.0 13.02.2009, 17:01
Ответов: 5
Просмотров: 717
Автор kia007
спасибо, понял. Первый вопрос снят с повестки...

спасибо, понял. Первый вопрос снят с повестки дня:)
Раздел: ActionScript 3.0 13.02.2009, 16:54
Ответов: 5
Просмотров: 717
Автор kia007
Cool object или dictionary? И размер спрайта(только видимых элементов)

Приветствую! поздравляю всех с днем свято... с ПЯТНИЦЕЙ! :taunt:
Подскажите что предпочтительнее использовать в качестве ассоциативного массива? Что быстрее object или dictionary?
Насколько знаю...
Раздел: ActionScript 3.0 05.02.2009, 11:55
Ответов: 33
Просмотров: 5,486
Автор kia007
да, есть такая проблема... Думаю помогут тут...

да, есть такая проблема...
Думаю помогут тут интерфейсы.
Хотя если в классе загруженной флэшки есть такая доступная константа:
public static const MODE_CHAT:int = 1;
не понятно как о ней узнать....
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 29.01.2009, 12:03
Ответов: 6
Просмотров: 588
Автор kia007
ну речь идет об онлайн игре. Графика вшита...

ну речь идет об онлайн игре.
Графика вшита только в один из модулей(в одну из подгужаемых swf), который изменяться потом будет очень редко. Будут скорее всего и модули, которых динамически будут...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 28.01.2009, 14:28
Ответов: 6
Просмотров: 588
Автор kia007
Cool Об организации процесса разработки

Всем привет!
Сейчас(в связи с выходом flash плеера 10, какого то flash catalist, flex sdk 4, flash ide cs4) мне стало очень интересно как кто организует разработку в команде..т.е. чтобы дизайнер(ы)...
Раздел: ActionScript 3.0 22.01.2009, 20:11
Ответов: 9
Просмотров: 861
Автор kia007
да, реально работает, пасиб) :victory:

да, реально работает, пасиб) :victory:
Раздел: ActionScript 3.0 22.01.2009, 20:05
Ответов: 9
Просмотров: 861
Автор kia007
ну да....он единственный собственно доступен

ну да....он единственный собственно доступен
Раздел: ActionScript 3.0 22.01.2009, 19:47
Ответов: 9
Просмотров: 861
Автор kia007
ну да, наверное так и сделаю...я уже хотел так...

ну да, наверное так и сделаю...я уже хотел так сделать просто многие переменные и объекты инициализирую до конструктора:
private var m_urlLoader:URLLoader = new URLLoader();
придется и содержимое...
Раздел: ActionScript 3.0 22.01.2009, 19:29
Ответов: 9
Просмотров: 861
Автор kia007
эээммм...суть в том что я делаю подгружаемую...

эээммм...суть в том что я делаю подгружаемую флэшку в FlashDevelop....и у нее извне виден тот класс который always compile.....вот
Раздел: ActionScript 3.0 22.01.2009, 19:07
Ответов: 9
Просмотров: 861
Автор kia007
Cool загрузка свф Loader'ом, и вызов 2 раза конструктора

Всем хай!
Я тут только что заметил что если я загружаю флэшку Loader'ом, то он добавляется как дитё в loader.content, а значит вызывается конструктор этой подргруженной флэшки. Но у меня уже давно в...
Раздел: ActionScript 3.0 26.12.2008, 15:00
Ответов: 10
Просмотров: 1,483
Автор kia007
Cool Debug в actionscript 3.0

всем здрасте, :)
Есть вопросик:
Можно ли сейчас нормально дебажить флэшку? Во флэш ide я делаю только визуальную часть и особо дебажить там нечего.
А вот основная логика пишется во FlashDevelop...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 16.12.2008, 20:24
Ответов: 5
Просмотров: 747
Автор kia007
Да, реально нет смысла клонировать, спасибо!:)

Да, реально нет смысла клонировать, спасибо!:)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 16.12.2008, 19:26
Ответов: 5
Просмотров: 747
Автор kia007
а клонировать, потому что в нескольких слотах...

а клонировать, потому что в нескольких слотах могут быть одинаковые предметы с одинаковыми картинками.


Ну помоему это везде надо контролировать c#, c++(поправьте меня если нет). Ведь если есть...
 
Показано с 1 по 25 из 78.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.