Раздел: ActionScript 3.0
30.05.2013, 13:57
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 465
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.05.2013, 12:53
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 465
не очень понятное поведение stage.frameRate
приветствую всех!
подскажите кто знает в чем может быть дело?
Есть проект написанный в FlashDevelop в нем установлен stage.frameRate = 60.
Есть отдельная флэшка с видео. Видео в нем просто...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
22.03.2010, 01:07
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 473
FMS конект к своему компу с внешнего сервера
Всем привет!
Решил тут попрогбовать заморочиться с видео.
Установил FMS у себя на компе. Выделенного IP у меня нет. Есть внешний и внутренний ip.
запускаю с вебкамеры видео на сервер.
потом...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.03.2010, 17:31
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 421
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.03.2010, 17:16
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 421
что значит не зависеть от размера stage? ...
что значит не зависеть от размера stage?
Например мне надо длиную анимированную полоску побокам на сайте сделать, с фиксированным размером но больше чем высота экрана.как быть?
Сейчас получается...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.03.2010, 17:01
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 421
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.12.2009, 15:00
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 425
спец символы в htmlText
Всем привет!:)
Незнаю обсуджалась ли эта тема..я усиленным поиском нашел что то, но не помогло.
Сейчас столкнулся с проблемой такой:
из пхп получаю имена игроков в xml чтобы во флэше вывести...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2009, 12:46
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,117
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2009, 11:48
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 593
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.02.2009, 16:39
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 548
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.02.2009, 16:16
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 548
искажение ландшафта под персонажем
Всем привет!
Есть очень странная проблема, даже незнаю откуда ноги растут у нее.
Есть спрайт(ландшафт) в который грузятся текстуры.
Также грузится мувиклип персонажа с анимацией. Персонаж...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.02.2009, 17:36
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 717
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.02.2009, 17:01
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 717
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.02.2009, 16:54
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 717
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2009, 11:55
|
|
Ответов: 33
Просмотров: 5,486
да, есть такая проблема...
Думаю помогут тут...
да, есть такая проблема...
Думаю помогут тут интерфейсы.
Хотя если в классе загруженной флэшки есть такая доступная константа:
public static const MODE_CHAT:int = 1;
не понятно как о ней узнать....
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
29.01.2009, 12:03
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 588
ну речь идет об онлайн игре.
Графика вшита...
ну речь идет об онлайн игре.
Графика вшита только в один из модулей(в одну из подгужаемых swf), который изменяться потом будет очень редко. Будут скорее всего и модули, которых динамически будут...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
28.01.2009, 14:28
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 588
Об организации процесса разработки
Всем привет!
Сейчас(в связи с выходом flash плеера 10, какого то flash catalist, flex sdk 4, flash ide cs4) мне стало очень интересно как кто организует разработку в команде..т.е. чтобы дизайнер(ы)...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.01.2009, 20:11
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 861
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.01.2009, 20:05
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 861
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.01.2009, 19:47
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 861
ну да, наверное так и сделаю...я уже хотел так...
ну да, наверное так и сделаю...я уже хотел так сделать просто многие переменные и объекты инициализирую до конструктора:
private var m_urlLoader:URLLoader = new URLLoader();
придется и содержимое...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.01.2009, 19:29
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 861
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.01.2009, 19:07
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 861
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2008, 15:00
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,483
Debug в actionscript 3.0
всем здрасте, :)
Есть вопросик:
Можно ли сейчас нормально дебажить флэшку? Во флэш ide я делаю только визуальную часть и особо дебажить там нечего.
А вот основная логика пишется во FlashDevelop...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
16.12.2008, 20:24
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 747
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
16.12.2008, 19:26
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 747
а клонировать, потому что в нескольких слотах...
а клонировать, потому что в нескольких слотах могут быть одинаковые предметы с одинаковыми картинками.
Ну помоему это везде надо контролировать c#, c++(поправьте меня если нет). Ведь если есть...
|