Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Pro3ik
Раздел: ActionScript 3.0 08.10.2008, 12:21
Ответов: 10
Просмотров: 1,201
Автор Pro3ik
Вот та же фигня. Из дому принес флеш который...

Вот та же фигня. Из дому принес флеш который нормально там работает, установил на работе и нифига не работает, ну тоесть не трейсится, и никаких ошибок тоже не выдает. В linkage если клацать на...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.11.2007, 11:01
Ответов: 6
Просмотров: 1,014
Автор Pro3ik
Ну да только странно - что тут на одно событие...

Ну да только странно - что тут на одно событие слушаетль, а на другое хэндлер.
На play onMouseDown, или же onPress если не желаете добавлять слушатель.
На stop соответственнно onMouseUp или же...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.11.2007, 20:12
Ответов: 9
Просмотров: 695
Автор Pro3ik
Всем спасибо - я дурак. После того как я в сотый...

Всем спасибо - я дурак. После того как я в сотый раз переделал в такую версию кода Molecula - ы понял наконец что всё нормально работает просто то что мне пишет _level0.instance4.AStxt - в текстфилде...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.11.2007, 19:09
Ответов: 9
Просмотров: 695
Автор Pro3ik
Вот мой код. var lV:LoadVars = new...

Вот мой код.
var lV:LoadVars = new LoadVars();
lV.onLoad = function (success:Boolean):Void
{
if (success == true)
{
this.AStxt.text = lV.text;
trace(lV.text);
}
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.11.2007, 16:06
Ответов: 9
Просмотров: 695
Автор Pro3ik
this - потому как я обращаюсь к текстфилду...

this - потому как я обращаюсь к текстфилду находящемуся внутри моего мувика от которого собственно экстендится класс.
Да и без него оно выдаёт ошибку что якобы нет такого AStxt
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.11.2007, 16:02
Ответов: 14
Просмотров: 1,302
Автор Pro3ik
Ну 1-е проверяет каждый проигрываемый кадр -...

Ну 1-е проверяет каждый проигрываемый кадр - срабатывает ли ваше условие или нет. Тоесть оно срабатывает один раз в каждом кадре.
2 - е следит за временем и срабатывает через определённый...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.11.2007, 15:53
Ответов: 9
Просмотров: 695
Автор Pro3ik
Текст он трейсит - но не отображает. У меня...

Текст он трейсит - но не отображает. У меня скорей беда с настройками текстфилда. Только вот какими они должны быть я не знаю.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.11.2007, 13:35
Ответов: 9
Просмотров: 695
Автор Pro3ik
Читал-читал. Смотрел исходники - но видать я...

Читал-читал. Смотрел исходники - но видать я совсем что-то непонимаю.
Есть у меня мувиклип. В котором есть динамический текстфилд, в который я собссно и хочу засунуть текст из текстового файла,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.10.2007, 20:21
Ответов: 4
Просмотров: 507
Автор Pro3ik
Сейчас с кодом напишу - может понятнее будет суть...

Сейчас с кодом напишу - может понятнее будет суть вопроса.
Есть в классе такой ИФ
if ((Key.isDown(32)) && (getTimer()-this.lastShot > this.timeOfLastShot))//space
{
c = 1;
var...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.10.2007, 23:30
Ответов: 7
Просмотров: 648
Автор Pro3ik
Попробуй вместо а написать 65.

Попробуй вместо а написать 65.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.10.2007, 21:07
Ответов: 4
Просмотров: 507
Автор Pro3ik
Я это собственно и пытался сделать. Я отправлял в...

Я это собственно и пытался сделать. Я отправлял в конструктор класса пули (и там собссно принимал и присваивал) координаты корабля.
class Bullets extends MovieClip
{
varы .....
function...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.10.2007, 20:17
Ответов: 4
Просмотров: 507
Автор Pro3ik
Значения переменных из класса в класс

Собственно есть функция движения
public function onEnterFrame():Void
{
this.onKeyDown = Delegate.create (this, keyKontrols)
dX = Math.cos(rotangl) * speed;
dY = Math.sin(rotangl) *...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.10.2007, 15:56
Ответов: 7
Просмотров: 720
Автор Pro3ik
Может ещё посоветуете как движение исправить?...

Может ещё посоветуете как движение исправить? Просто я его и через Swich писал и для каждой кнопки по функции делал и onKeyDown в онЕнтерФрейм засовывал, а всё равно как то одновременно не...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2007, 23:39
Ответов: 7
Просмотров: 720
Автор Pro3ik
Спасибо.

Спасибо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2007, 20:49
Ответов: 7
Просмотров: 720
Автор Pro3ik
Не работают if - ы

Вот написал такой класс с движением космокорабля - но столкнулся с тем что операторы if в onEnterFrame - e как то странно себя ведут. Тоесть должно работать так, чтоб мой корабль при вылетании за...
 
Показано с 1 по 15 из 15.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.