Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2008, 17:22
|
|
Ответов: 66
Просмотров: 8,954
Пардон, термин перепутал... прям сразу еретиком...
Пардон, термин перепутал... прям сразу еретиком меня объявили :)))
То, что C++ и Object Pascal есть ООП, думаю споров уже не вызывает :)
И вообще, эволюция такая у них, у языков: от функциональных,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2008, 16:53
|
|
Ответов: 66
Просмотров: 8,954
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2008, 15:52
|
|
Ответов: 66
Просмотров: 8,954
РНР - последние версии - поддержка объектов,...
РНР - последние версии - поддержка объектов, создание классов, их наследование и все тебе что хочешь... :)
JavaScript - доступ к любому элементу в браузере - через объектный интерфейс - там все...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2008, 13:28
|
|
Ответов: 66
Просмотров: 8,954
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2008, 20:27
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 2,209
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2008, 15:25
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 940
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2008, 14:16
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 940
Преобразование MovieClip в Bitmap
Возможно ли проделать такие шаги:
1. Добавляем к MovieClip'у фильтр Blur
2. Преобразовуем его в Bitmap (на сколько я знаю, перед добавлением фильтров клипы автоматически устанавливают cacheAsBitmap...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.07.2008, 19:42
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,518
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.07.2008, 19:15
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,518
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.07.2008, 18:03
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,495
FPS в плеере и в браузере
Столкнулся с такой проблемой: броузер "съедает" часть fps, так необходимых для работы моей флэшки, которая активно выводит png-изображения :)
При чем, если создать пустую флэшку + повесить...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.07.2008, 16:52
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,518
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2008, 19:46
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,518
В общем сам спросил, сам ответил :) Привожу...
В общем сам спросил, сам ответил :) Привожу пример, как использовать интерфейс для доступа к функциям дочерней флэшки, может кому пригодится...
// класс обертка, загружает игру
public class Main...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.07.2008, 18:07
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,518
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.07.2008, 17:33
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 938
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.07.2008, 15:39
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,518
Да не, меню, конечно, не должно, это я для...
Да не, меню, конечно, не должно, это я для простоты примера привел такое...
В целом, картинка о том, какими способами можно организовать взаимодейсвтие между флэшками у меня сложилось такое...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.07.2008, 14:47
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,178
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.07.2008, 14:18
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,178
Greenish спасибо за пример - я понял, почему у...
Greenish спасибо за пример - я понял, почему у меня события шли только через stage, это потому, что я loader.content аттачил вот так:
stage.addChildAt(loader.content, 0);
и все события шли через...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2008, 20:38
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,178
хм, мистика, у меня тоже заработало, но только...
хм, мистика, у меня тоже заработало, но только если и диспатчер и листенер вешать на stage - наверное это из-за того, что в первой флэшке класс у меня подвешен на Document class, а в подгружаемой...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2008, 20:27
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,518
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2008, 20:17
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,178
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2008, 18:18
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,178
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2008, 17:31
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,178
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2008, 17:16
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,178
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2008, 16:41
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,518
Взаимодействие подгружаемых swf-файлов
Есть два файла: menu.swf и game.swf.
У menu.swf есть Document class: main.Main, в нем прописана загрузка файла game.swf.
В game.swf есть MovieClip mcGame, наследуемый от класса main.Game. И, важный...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
30.05.2008, 21:08
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 6,588
|