Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 85.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Vidar
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2008, 11:29
Ответов: 2
Просмотров: 628
Автор Vidar
да работает спасиба

да работает спасиба
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2008, 10:25
Ответов: 2
Просмотров: 628
Автор Vidar
Cool задание класса символа

Если возможно то как подключить к символу библиотеки класс MyClass если он наследуется по такой схеме MyClass>MyMovieClip>MovieClip без создания промежуточного ?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 03.04.2008, 17:28
Ответов: 4
Просмотров: 1,252
Автор Vidar
в том то и дело что наблюдается такое только в...

в том то и дело что наблюдается такое только в девятом под восьмерку и ниже таких проблем нет, дело не в плагине в моей опере все нормально установлено, проверял на нескольких компах везде тоже самое
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 03.04.2008, 07:47
Ответов: 4
Просмотров: 1,252
Автор Vidar
проблемы с анимацией в опере

Пример (http://ns-net.ru/test_anim) при проигрывании загруженной фильтрами флехи в опере она либо застревает на половине либо вообще ничего не происходит, причем как правило при первой загрузке, в...
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2008, 23:19
Ответов: 22
Просмотров: 1,668
Автор Vidar
Подразумевалось чтото вроде этого : Sprite ...

Подразумевалось чтото вроде этого :

Sprite
|
MySprite
|
|-------- Файл с общими методами
|
MyMovieCilp
|
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2008, 19:29
Ответов: 22
Просмотров: 1,668
Автор Vidar
например можно обобщить в собственных подклассах...

например можно обобщить в собственных подклассах методы которые используют только Sprite и MovieClip
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2008, 18:22
Ответов: 22
Просмотров: 1,668
Автор Vidar
ну не в чистом виде естественно но по крайней...

ну не в чистом виде естественно но по крайней мере таким образом можно сэмитировать это: class ASprite extends Sprite extends A и в тоже время class AMovieClip extends MovieClip extends A
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2008, 17:27
Ответов: 22
Просмотров: 1,668
Автор Vidar
мне пока известен только такой способ...

мне пока известен только такой способ http://www.darronschall.com/weblog/archives/000245.cfm
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2008, 15:44
Ответов: 22
Просмотров: 1,668
Автор Vidar
множественное наследование

может знает кто вариант без "include" ?
Раздел: Флейм 09.12.2007, 14:13
Ответов: 1
Просмотров: 719
Автор Vidar
фоновая музыка

plz поделитесь линками на сайты с фоновой музыкой в стиле хайтек на общеизвестных не нашел
Раздел: ActionScript 3.0 12.08.2007, 15:14
Ответов: 8
Просмотров: 905
Автор Vidar
выход есть, остановлюсь на своем варианте,...

выход есть, остановлюсь на своем варианте, придется ресайзить на сервере
Раздел: ActionScript 3.0 12.08.2007, 14:06
Ответов: 8
Просмотров: 905
Автор Vidar
изображения должны присутствовать на экране все и...

изображения должны присутствовать на экране все и причем в 2 экземплярах, так что получается ByteArray тут особо не поможет
Раздел: ActionScript 3.0 12.08.2007, 13:46
Ответов: 8
Просмотров: 905
Автор Vidar
да одновременно

да одновременно
Раздел: ActionScript 3.0 12.08.2007, 13:10
Ответов: 8
Просмотров: 905
Автор Vidar
а смысл, все равно объем данных один и тот же

а смысл, все равно объем данных один и тот же
Раздел: ActionScript 3.0 12.08.2007, 12:49
Ответов: 8
Просмотров: 905
Автор Vidar
Bitmap и оперативная память

в флешку пользователем подгружаются достаточно много (около 60) растровых картинок с разрешением порядка 2500х2000 как минимум и в процессе работы могут копироваться , естественно что даже при...
Раздел: ActionScript 3.0 06.07.2007, 13:49
Ответов: 1
Просмотров: 625
Автор Vidar
Cool TextFormat.color и др.

В справке:


var tf:TextFormat=new TextFormat();

trace("tf.color is Number "+(tf.color is Number)); // выводит true

trace("typeof(tf.color) "+typeof(tf.color)); // выводит object
...
Раздел: Серверные технологии и Flash 05.07.2007, 17:46
Ответов: 7
Просмотров: 1,932
Автор Vidar
у меня такое было, поставил последнюю версию...

у меня такое было, поставил последнюю версию плеера и все ok
Раздел: ActionScript 3.0 01.07.2007, 19:20
Ответов: 1
Просмотров: 674
Автор Vidar
внедрение шрифтов

есть свифка в которую подгружатся другие, после загрузки должна быть возможность измнить в их текстовых полях шрифт (несколько) которых нет на компе юзера, причем нужна киилица, соответственно...
Раздел: ActionScript 3.0 21.06.2007, 00:31
Ответов: 6
Просмотров: 872
Автор Vidar
фишка в том что это не просто квадрат а...

фишка в том что это не просто квадрат а ScrollPane, и почему-то если присутствуют во флешке некотрые компоненты то в IE6 они начинают непрерывно проигрываться, с AS2 такого не замечалось.
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2007, 15:12
Ответов: 6
Просмотров: 872
Автор Vidar
не мигает ? IE шестой?

не мигает ? IE шестой?
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2007, 15:02
Ответов: 6
Просмотров: 872
Автор Vidar
в одну флешку №1 подгружается №2, в номер два...

в одну флешку №1 подгружается №2, в номер два лежит компонент, если открыть в эксплоре шестом и например в опере то заметна разница, в эксплоре один кадр циклически проигрывается.
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2007, 14:52
Ответов: 6
Просмотров: 872
Автор Vidar
проблема с explorer 6

странный глюк в шестом эксплоре пример тут (http://ns-net.ru/test.rar), никто не сталкивался ?
Раздел: ActionScript 3.0 10.06.2007, 00:51
Ответов: 3
Просмотров: 655
Автор Vidar
все проблема решена

все проблема решена
Раздел: ActionScript 3.0 10.06.2007, 00:16
Ответов: 3
Просмотров: 655
Автор Vidar
уменьшение делается с целью устранения тормозов...

уменьшение делается с целью устранения тормозов при перетаскивании это не поможет, нужен алгоритм сжатия
Раздел: ActionScript 3.0 09.06.2007, 22:43
Ответов: 3
Просмотров: 655
Автор Vidar
Изменение размера BitMap

Знаю что обсуждалось не раз, но поиск не помог и гугл тоже не зает.
Нужно уменьшить размер битмапа раз в дасять и чтобы при этом сохранились хотя бы примерные очертания первоначального изображения....
 
Показано с 1 по 25 из 85.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.