Раздел: ActionScript 3.0
22.11.2013, 21:10
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 505
Удалите тему, она наверное мусор -_-
Я все...
Удалите тему, она наверное мусор -_-
Я все починил сам.
"//свалка хлама" задать локально внутри функций надо бы.
Все переменные внешние, ballsCollided стало true и все =)
а чтобы работало как...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.11.2013, 18:00
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 505
Помогите найти ошибку (столкновение шариков)
Привет!
Пытаюсь использовать метод расчета столкновений шариков, описанный в книге "Программирование игр на Flash MX" Джоба Макара.
http://animbook.mirmap.com/content/view/33/43/
Используя...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.10.2011, 17:47
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 498
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.10.2011, 17:38
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 498
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.10.2011, 17:34
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 498
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.10.2011, 16:04
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 749
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.10.2011, 15:26
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 749
Как задать n-штук переменных?
Как мне задать n-штук переменных? myStuff_1, myStuff_2... myStuff_" +n
Цель - создать n-штук объектов new MyClass
Вот что я хочу сделать, в виде нерабочего кода:
package {
public class Main...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.07.2010, 17:25
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 826
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.07.2010, 17:11
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 826
Как узнать имя объекта?
omglulz = {};
Допустим у меня вот такая штука в массиве лежит, как мне ее имя "omglulz" получить?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.07.2010, 17:35
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 517
Спасибо, а если в массиве объекты типа ...
Спасибо, а если в массиве объекты типа
item1101 = {};
ti = item1101;
ti.id = 1101;
ti.kuklaslot = "head";
ti.name_ = "Shapka";
ti.armor_class = 1;
ti.dmg_resist = 3;
ti.stackable = 0;...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.07.2010, 16:10
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 517
как скопировать массив
Делаю сохранение в игре.
Положил массив в SharedObject.getLocal
Теперь мне нужно его оттуда загрузить, как это сделать? А то у меня получается што игра юзает массив внутри...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.05.2009, 04:03
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,050
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.05.2009, 02:32
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,050
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.05.2009, 01:18
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,050
Да никто не сказал, моя ошибка. Сути...
Да никто не сказал, моя ошибка. Сути проблемы/вопроса это не меняет.
Нужно чтобы этого мувика в следующем кадре НЕ БЫЛО. А если его удалить, когда баннер начал грузиться но еще не догрузился...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.05.2009, 17:43
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,050
баг с loadMovie, баннеры cpmstar.com
Столкнулся с очень неприятным багом при работе с флешевыми банерами (которые вставляют в флеш игры).
Код выглядит так:
var adBox:MovieClip = adshell.createEmptyMovieClip("adBox", 1);...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.05.2009, 19:30
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 876
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.05.2009, 17:52
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 876
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.05.2009, 17:16
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 876
Проверка столкновения шариков
Мне нужно рассчитать столкновения шариков, я использую алгоритм из книжки Джоба Макара:
(проверяется столкнутся ли шары в следующем кадре)
function ballToBallDetection(b1, b2) {
//set the...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.03.2009, 03:11
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 618
Перенос строки в текстовом поле
у меня есть 2 переменные, допустим
a = "Hello"
b = "Goodbye"
как мне их отобразить в динамик текст филде в виде двух строк?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.08.2008, 22:27
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 347
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.08.2008, 22:00
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 347
fog of war :D
Как лучше реализовать туман войны как в стратегиях?
По сути нужно кодом нарисовать прямоугольник и нарезать в нем дырок круглых задаваемых центром и радиусом.
на AS2.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.07.2008, 17:59
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 464
Поиск ошибки в коде при зависании.
Флешка виснет на какомто цикле, можно ли какнибудь узнать какая последняя строчка кода была выполнена перед зависанием, или какой из циклов стал бесконечным?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.11.2007, 23:32
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 629
on(rollout) не успевает?
Есть неколько "кнопок" (мувиков с on(rollOver)-ивентами) - кружков, которые увеличиваются при наведении мыши. При выезжании мыши за область увеличившегося кружка - уменьшаются назад. Проблема в том,...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
29.07.2007, 19:57
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 562
слышал
в гугле =))))
потом черти разные...
слышал
в гугле =))))
потом черти разные говорят в мирке )))
да я уже заменил все громоздкие юниты на растр
просто у меня флешка довольно тормозная и без того и там сложно уловить поменялось что...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
29.07.2007, 19:48
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 562
Растр vs вектор. Оптимизация.
Слышал много разговоров о том что флеш плохо работает с картинками и все нужно делать в векторе.
Вот у меня например есть танк. Куча линик, раскраска в разные цвета с градиентами. Будет ли флешка...
|