Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: 2GoDoom
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.09.2005, 20:45
Ответов: 8
Просмотров: 578
Автор 2GoDoom
мдя... нужда все еще не отпала... народ,...

мдя... нужда все еще не отпала...
народ, поможите!!! 8)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.09.2005, 20:06
Ответов: 8
Просмотров: 578
Автор 2GoDoom
млин... там фигура геморная - эт мне около 1000...

млин... там фигура геморная - эт мне около 1000 квадратиков надо будет делать %))) Решения нет? =\

нащщет ТРУ - понимает если в хитТесте писать не мувиклип, а х и у.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.09.2005, 19:39
Ответов: 8
Просмотров: 578
Автор 2GoDoom
Нифига =( Вот нарисуй "угол" - то есть...

Нифига =(
Вот нарисуй "угол" - то есть вертикальную линию и горизонтальную, сходящиеся в одной точке... сделай их мувиклипами, поставь скрипт:
onClipEvent(mouseDown) {
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.09.2005, 22:25
Ответов: 8
Просмотров: 578
Автор 2GoDoom
hitTest

Вообщем всё по порядку:
1. Нужно сделать, чтобы если мувиклип в процессе выполнения скрипта наезжает на мувиклип, который является "ограничителем" - то выводилось сообщение "Collapse" (trace).
2....
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.09.2005, 13:45
Ответов: 1
Просмотров: 308
Автор 2GoDoom
Attention ~Примерно

Как задать диапазон координат?

То есть что-то вроде:
if(_xmouse попадает в диапазон координат от 200 до 300) { trace("уря"); }

Хелп! ;)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.08.2005, 19:54
Ответов: 4
Просмотров: 486
Автор 2GoDoom
спасибо =)

спасибо =)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.08.2005, 19:53
Ответов: 4
Просмотров: 486
Автор 2GoDoom
Хочу заметить (пока вы мне не настучали по...

Хочу заметить (пока вы мне не настучали по голове) - я спрашиваю есть ли функция какая или что-то вроде того...
ибо, можно писать проверки, типа a>число-5 и a<число+5 и т.п. - но хотелось бы...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.08.2005, 19:47
Ответов: 4
Просмотров: 486
Автор 2GoDoom
The bomb! "около"

Вопрос такой... как вычислить что число "около другого" на определенное число?

то есть:
у нас есть переменная "a" которой прибавляется 5.
И, получается такая фигня, что он не может определить,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2005, 17:19
Ответов: 12
Просмотров: 687
Автор 2GoDoom
вах... я фигею с вашего юмора... ржунимагу ...

вах... я фигею с вашего юмора... ржунимагу

если не знаешь то мог бы уж патом не начинать оправдываться,
всем спасибо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.08.2005, 22:49
Ответов: 12
Просмотров: 687
Автор 2GoDoom
1. ясн, сенкс 2. хм.. че то не пашет =( 3....

1. ясн, сенкс
2. хм.. че то не пашет =(
3. мну = меня ;)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.08.2005, 22:33
Ответов: 12
Просмотров: 687
Автор 2GoDoom
Attention листинг директории и уникальные переменные

первый вопрос - как сделать во флеше листинг директории? или хотя бы узнать сколько в папке фаилов?

второй вопрос - можно ли каким-то образом сделать, чтобы в массив рандомно записывались числа,и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.07.2005, 15:23
Ответов: 26
Просмотров: 1,536
Автор 2GoDoom
хм.. а флеш+пхп? наверняка можно из флеша...

хм.. а флеш+пхп?
наверняка можно из флеша вызвать окошко, которое будет вести листинг папок и фаилов на машине клиента... ну а пхп только зальет фаил на сервер...
или я не прафф? =)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.07.2005, 14:49
Ответов: 26
Просмотров: 1,536
Автор 2GoDoom
мда.. диалапщик. который не может скачать 1 мб...

мда..
диалапщик. который не может скачать 1 мб (да или хотбя допусти пять) будет лазить и смотреть флешки? бугага =)

а вапще "ждать до сентября" не ответ, и тот кто это сказал - проявил свой не...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.07.2005, 14:36
Ответов: 12
Просмотров: 1,059
Автор 2GoDoom
с кучей мувиклипов - будет тормозить.. эм... ...

с кучей мувиклипов - будет тормозить..
эм...
если по прямой - то почему бы не воспользоваться moveTo() lineTo() (в цикле)?
если по кривой, то впринципе то же самое, только нужно алгоритм...
 
Показано с 1 по 14 из 14.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.