Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2009, 16:06
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 309
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2009, 15:58
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 309
AS Одновременная проверка двух переменных
Незнал как правильно назвать тему.)
Вобщем есть таймер, соответственно переменные min и sec, которые постоянно меняются.
есть переменная alarm
могу проверить например минуты
if (min==10)...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
09.02.2009, 13:31
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 492
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
09.02.2009, 10:55
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 492
Ищу статьи о преимуществах Flash и AS
Извиняюсь если не тот раздел
Сделал программу на Flash (математические расчеты)
Но теперь требуется обьяснить почему именно флеш а не какой-нибудь делфи или си.
теперь ищу литературу о...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.02.2009, 12:55
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 444
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.02.2009, 11:58
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 444
сложение произведений
извиняюсь если не правильно назвал тему
складываю произведения и впринципе все без проблем
c = (a*b) + (a1*b1) + (a2*b2) + (a3*b3) + (a4*b4) + (a5*b5)
но иногда таких данных очень много и...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.01.2009, 09:59
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,474
спасибо parseInt() помог
теперь остались...
спасибо parseInt() помог
теперь остались главные проблемы.
если поля Хn не все заполнены то считать ничего не будет.
но как сделать чтобы количество отниманий результата и количество сложений...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.01.2009, 14:02
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,474
немного изменил и возникла еще куча нанов
я...
немного изменил и возникла еще куча нанов
я добавил еще 4 поля sx1, sx2, sx3, sx4
они работают по принципу sx1= x1 минус результат первого вычисления
оно работает но в остальные "пустые" поля...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.01.2009, 13:29
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 381
помогите побороть NaN-ы (опять математика)
вобщем в старой теме я все сделал, теперь изменения.
вобщем есть поля для ввода х1, х2, х3, х4
они складываются и делятся на количество введенных чисел
тоесть если ввести 2 и 8 получится...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.12.2008, 06:51
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,474
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.12.2008, 12:10
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,474
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.12.2008, 10:43
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,474
спасибо работает)
а возможно ли заставить...
спасибо работает)
а возможно ли заставить флеш заменять знак "," на "." ??
тоесть чтобы если ошиблись при вводе и наставили запятых, то флеш сам перевел
покапал класс string и впринципе нашел...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.12.2008, 11:06
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,474
точно) очистка заработала.
спасибо
...
точно) очистка заработала.
спасибо
осталось разобратся с дробями
кстати заметил что он не игнорирует все число.
видит целое число а на дробные ему пофик
2,5 + 2 + 2 + 2 * 4 = 32
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.12.2008, 09:11
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,474
Спасибо ребята
оно у меня уже практически...
Спасибо ребята
оно у меня уже практически работает))))
правда пришлось подглядеть в ролик KiL33
Подглядывалка немного попортила код, но хотябы почти работает)
Заодно убедился что я все...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.12.2008, 10:13
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,474
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.12.2008, 08:10
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,474
сегодня буду пробовать
спасибо заранее всем...
сегодня буду пробовать
спасибо заранее всем огромное)
Добавлено через 4 часа 30 минут
еще бы понять как такое заставить обрабатывать мои поля
которые изначально уже есть с присвоеными именами...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.12.2008, 17:49
|
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,474
Подсчет заполненных текстовых полей
Подскажите как сосчитать поля с числами
тоесть есть к примеру 4 поля (x1, x2, x3, x4)
иногда заполняются все, а иногда нет.
К примеру я хочу посчитать формулу (суммировать все поля) и умножить...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.11.2008, 16:42
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 486
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.11.2008, 16:37
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 486
помогите по AS (if) (else)
в программинге вообще не соображаю
подскажите что не так делаю
при любых значениях выводит "Расчет верен"
if (kvadrat = 4.69041575982343) {
info = "Расчет верен";
}
else if (kvadrat >...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.12.2006, 12:28
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,117
нашел вот такой скриптик.
...
нашел вот такой скриптик.
_root.createTextField("time_txt", 50, 100, 0, 500, 20);
with (time_txt) {
border = false;
}
yourDate = new Date(2006, 12, 31);
yourDateMsec = yourDate.getTime();...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.12.2006, 09:41
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,117
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.12.2006, 23:48
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,117
Отсчет до определенной даты
реально ли такое сделать, чтобы велся отсчет до определенной даты.
к примеру чтобы выводилось:
До нового года осталось 15 дней 6 часов 42 минуты
может у кого есть уже чтолибо подобное
...
|
Раздел: ActionScript
12.01.2004, 05:56
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,124
Сэнкс
То Igor_MONSTR.
Спасибо вы мне очень помогли...
Это почти то, что мне нужно, но думаю дальше смогу разобраться.
Движение правда немного не то (В моём случае обьект вращается)
Что-нибудь...
|
Раздел: ActionScript
11.01.2004, 15:20
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,124
остановка движения
Помогите решить задачу
Надо сделать, чтобы при наведении мышой на движущийся обьект, он плавно останавился...
Заранее спасибо.
|