Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Обломов
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.01.2012, 23:50
Ответов: 0
Просмотров: 405
Автор Обломов
Координаты аттачмувиклипов смещаются в 0.0 через некоторое время

Делаю платформер, к клипу врага привязываю код, в котором есть момент, когда враг стреляет при определенном положении игрока на игровом поле, вот кусок кода, с помощью которого добавляются клипы пули...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.01.2012, 16:08
Ответов: 10
Просмотров: 1,277
Автор Обломов
Никаких изменений кроме перемен в движении...

Никаких изменений кроме перемен в движении горизонтально!

Добавлено через 30 часов 27 минут
Никаких изменений, кроме изменений в передвижении горизонтально.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.01.2012, 21:22
Ответов: 10
Просмотров: 1,277
Автор Обломов
Персонаж стал дергаться, пока находится сверху от...

Персонаж стал дергаться, пока находится сверху от платформы, а при прыжке всё равно головой проходит сквозь платформу сверху. Метод трэйс и правда удобный, особенно для проверки состояния массива.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.01.2012, 00:20
Ответов: 10
Просмотров: 1,277
Автор Обломов
Он есть, это p2 в коде, а p3 для столкновений...

Он есть, это p2 в коде, а p3 для столкновений сбоку, вот скрин размещения платформ, но в принципе он особой информации для решения проблемы не несет - хиттест проходит нормально - проверял...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.01.2012, 21:29
Ответов: 10
Просмотров: 1,277
Автор Обломов
Сделал, работает отлично! После этого сделал...

Сделал, работает отлично! После этого сделал столкновение справа и слева, все гуд, но не получается нормально сделать столкновение с платформой сверху, при прыжке - прыжок тормозится, но персонаж всё...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.12.2011, 01:01
Ответов: 10
Просмотров: 1,277
Автор Обломов
Спасибо, оба варианта работают! Как убрать...

Спасибо, оба варианта работают! Как убрать следующий баг? Он заключается в том, что персонаж приземляется:
а) в Вашем варианте ногами ниже верхней границы платформы, чем больше высота падения и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.12.2011, 01:31
Ответов: 10
Просмотров: 1,277
Автор Обломов
Cool Взаимодействие персонажа и элементов массива

Всем привет! Подскажите пожалуйста решение проблемы.
Учусь делать платформер, сделал персонажа, научил его двигаться от нажатия игроком клавиш, теперь хочу сделать вот что:
сделать мувиклип из...
 
Показано с 1 по 7 из 7.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.