![]() |
опять вопрос о attachMovie
Сразу скажу что поиск результатов не дал... как не странно, вопрос-то чепуховый
есть картинки в библиотеке (линкейдж прописан), есть мувик (окно) в котором должна появляться одна из картинок (имя передаётся в переменной) нужно: чтобы картинка загружалась внутрь мувика, маскировалась этим же окном и чтобы можно было управлять (двигать) эту картинку програмно... НО! не получается даже просто загрузить картинку... прописал в чистом, новом клипе: Код:
this.attachMovie("pict1", "pict1", this.getNextHighestDepth());я в ауте... помогите плиз советом |
Код:
_mc.attachMovie("pict1", "pict1", this.getNextHighestDepth());Если хочешь обращаться к заатаченному, пиши так: Код:
_mc.pict1._x=0Код:
_mc.attachMovie("pict1", "pict1", this.getNextHighestDepth());Код:
_mc.attachMovie("pict1", "pict1", this.getNextHighestDepth()); |
ах вот оно как...
в хелпе этого нет спасибо, сейчас попробую... ------------------------------------- что-то никаких изменений может и имя в библиотеке должно быть таким же как линкейдж? Код:
onClipEvent (load) {попробовал и во фрейм ставить... :eek: гм... |
Aisaid, попробуйте ваш код просто в рут положить, в кадре.
|
кстате, вообще можно attachMovie применять к картинкам ???
или только к мувиклипам? ------------------------- во блин! я болван... перевёл картинку в мувиклип - назвал соответствующе... ГРУЗИТСЯ !!! всё ясно... хм... а как просто картинки грузить? или как програмно их перевести в мувиклип, а потом использовать по назначению? |
Картинки тоже можно грузить, т.е. объекты типа Bitmap.
Картинку нельзя перевести в Мувик, её можно загрузить в мувик (он буде, как контейнер), а потом обращаться к этому контейнеру, используя свойсва и методы MovieClip |
для картинок attachBitmap
|
Да, тогда нужно почитать про BitmapData.
Если коротко, то будет так: Код:
import flash.display.BitmapData;вроде так... |
что-то не получается маску положить
Код:
this.pict1.setMask(_root.window);при дебуге вижу что мувик лежит в window... если маску не включать, то картинка лежит в области window... странно) Molecula спасибо, битмап аттачится - это хорошее решение для меня только как им управлять? маска не ложится, и _х _у координаты не меняют позиции... нашёл свойство Scroll - но это не совсем то, что нужно... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.