![]() |
Игрушка
Доброго времени суток! Надо сделать игрушку. Суть: есть поле (квадрат, состоящий из квадратов меньших размеров 7 на 7) За квадратами скрываются несколько картинок, которые игрок должен угадать. Попыток, допустим, 5 после использования всех попыток или выигрыша игроку открывается все поле. При подгрузке игрушки картинки, естесственно, должны появляться в случайных местах.
Как можно осуществить эту идею? Если не затруднит, то все разжевать, т.к. я в этом деле смыслю мало. Или киньте ссылочку на нечто похожее! Заранее спасибо. |
И что конкретно у вас не получается?
|
ничего самого главного! Ну, мувики-кнопки, срабатывающие то клика я нарисую! А вот как сделать все остальное т.е открытие всего поля после победы/проигрыша; отраничение кол-ва кликов; случайное расположение мувиков - ума не приложу как!
Приятель предлагает создать несколько мувиков, выложить их на сервер (т.е. этим снимается проблема со случайной подгрузкой), но как сделать, чтобы они в конце все открылись?, как ограничить кол-во кликов? |
А если обьявить какую-нить переменную ну типа win и loose
Потом что-то типа такого: Код:
_root.onEnterFrame = function() { |
самый косяк спрашивать каждую ячейку в отдельности у сервера... т.е. нажимаешь на поле, идет запрос к серверу, в этот момент что-то на ячейке происходит, как приходит ответ от сервера, то поменять клип
а есть какой-нить примерчик? посоветовался тут с одним человеком, он говорит, ято надо делать след. образом: "нужно сделать запрос к серверу, и занести ответ в какую-нить переменную" а вот как это сделать силами флэш.....?! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.