![]() |
Равноускоренное движение
Господа вопрос следующий. Есть равноускоренное движение, нужно, что бы в определенной точке объект остановился. Вот код:
Код:
sc1._x = 69.1; |
delete onEnterFrame вместо Vx = V0; ну и координату сменить на конечную
|
Спасиб)) Реально помогло...так учим дальше
|
Может пригодиться класс Tween.
Подробности в хелпе. |
Цитата:
|
Можно все упростить, приняв t за 1.
Код:
x = 0; |
Цитата:
|
__etc, например? Насколько я понимаю, Tween просчитывает параметры движения в зависимости от ПУТИ, который надо пройти, и от ВРЕМЕНИ, которое должно занять движение, да еще и для разных координат по отдельности. Не совсем то, как если бы задать начальную скорость и ускорение, а потом сказать "поехали".
|
Ну так твин и занимается движением от времени. График пути можно разбить на x и y, скорость и прочее — константы. И подсунуть твину (или двум, трем и т.д.) соответствующую функцию, описывающую график движения. Этот график при определенных начальных условиях всегда один и тот же.
|
задача 1:
Есть вода, чайник, спички в буфете, плита. Как скипятить воду? Залить воду в чайник, поставить на плиту, достать спички, зажечь газ... задача 2: Вода в чайнике, чайник на плите, газ горит. Как скипятить воду? Погасить газ, вылить воду... Тем самым мы упрощаем задачу, сведя ее к предыдущей. Это из старого журнала "Вокруг Света" фантастический рассказ. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.