![]() |
Ограничение области движения объекта
Вложений: 1
юзал поиск ниче не нашел... я вот не могу сделать так чтобы трасса была активной, те не перемещалась не куда и машинка могла въезжать в нее как в активную зону (типа препятствия)
помогите пожалуйста |
нужно чтобы объект(машинка) двигалась по ограниченной зоне объекта(трасса), но нужно чтобы машина не могла выехать за пределы ограниченной области (трасса) а удорялась остенку и продолжала двигиться строго по трассе. так же желательно чтобы машинка могла двигаться вне зоны ограничения объекта (трасса). вот вроди бы и всё... закрутил так закрутил... :) ТАК ЧТО ГУРУ. мне нужна ваша помощь...
|
еще у меня трабла... нужно сделать камеру, чтобы она двигалась за объектом (машинка)... так как карта игры будет большая... а область в плэйере не всей карты показывается сразу.. также прошу вашей помощи...
|
Есть предложение взяться за тему попроще для начала :-)
|
в принципе, если граница и машинка заданы как мувиклип, то можно попробовать тест на хит
|
Цитата:
|
ну смотря как у него граница и машинки сделаны , может конечно у него и колеса вращаются %)
а ты хочешь сделать что б типа карта вращалась а машинка всегда вперед смотрела, или просто машину в центре мува пофиксить и карту двигать? |
Цитата:
|
use this
|
2MuXus - низя темы легче вибирать, а то нифига не найчусь...
я пытался сделать так: if (this.hitTest(_root.Car)) { _root.car.nextFrame(); _root.car._y++; _root.car._y++; _root.car._y++; } тока ниче не вышло... :( и сразу задам глупый вопрос: что значит в этом коде слово Car? (понятно что машинка, а на что оно(слово) ссылается? у меня в лайбрери нет ниодного символа, батона, мувиклипа с названием car) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.