Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Ограничение области движения объекта (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=82274)

Quattro 09.07.2006 12:31

Ограничение области движения объекта
 
Вложений: 1
юзал поиск ниче не нашел... я вот не могу сделать так чтобы трасса была активной, те не перемещалась не куда и машинка могла въезжать в нее как в активную зону (типа препятствия)
помогите пожалуйста

Quattro 09.07.2006 17:11

нужно чтобы объект(машинка) двигалась по ограниченной зоне объекта(трасса), но нужно чтобы машина не могла выехать за пределы ограниченной области (трасса) а удорялась остенку и продолжала двигиться строго по трассе. так же желательно чтобы машинка могла двигаться вне зоны ограничения объекта (трасса). вот вроди бы и всё... закрутил так закрутил... :) ТАК ЧТО ГУРУ. мне нужна ваша помощь...

Quattro 09.07.2006 17:14

еще у меня трабла... нужно сделать камеру, чтобы она двигалась за объектом (машинка)... так как карта игры будет большая... а область в плэйере не всей карты показывается сразу.. также прошу вашей помощи...

MyXus 09.07.2006 18:19

Есть предложение взяться за тему попроще для начала :-)

CorC 10.07.2006 11:29

в принципе, если граница и машинка заданы как мувиклип, то можно попробовать тест на хит

iNils 10.07.2006 11:56

Цитата:

Сообщение от CorC
в принципе, если граница и машинка заданы как мувиклип, то можно попробовать тест на хит

Bitmap.hitTest круче.

CorC 10.07.2006 12:00

ну смотря как у него граница и машинки сделаны , может конечно у него и колеса вращаются %)
а ты хочешь сделать что б типа карта вращалась а машинка всегда вперед смотрела, или просто машину в центре мува пофиксить и карту двигать?

iNils 10.07.2006 12:03

Цитата:

Сообщение от CorC
ну смотря как у него граница и машинки сделаны , может конечно у него и колеса вращаются %)
а ты хочешь сделать что б типа карта вращалась а машинка всегда вперед смотрела, или просто машину в центре мува пофиксить и карту двигать?

Да не важно как.

Ekzi 10.07.2006 15:11

use this

Quattro 10.07.2006 15:14

2MuXus - низя темы легче вибирать, а то нифига не найчусь...
я пытался сделать так:
if (this.hitTest(_root.Car)) {
_root.car.nextFrame();
_root.car._y++;
_root.car._y++;
_root.car._y++;
}
тока ниче не вышло... :( и сразу задам глупый вопрос: что значит в этом коде слово Car? (понятно что машинка, а на что оно(слово) ссылается? у меня в лайбрери нет ниодного символа, батона, мувиклипа с названием car)


Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.