![]() |
Вопрос по 2004 MX Pro - atachMovie
в общем возникла новая проблемка...(я тут делаю флэш чат)
есть некий клип other(персонаж с облачком речи над головой) в котором существует еще некоторое количество графики(other.text other.pers other.cloud other.name) лежит этот клип в сторонке от главного экрана невидимый юзеру и пусть с ним... приходят к нам из PHP данные - this.FromPHPname и this.FromPHPtext и хочется нам их вывести на экран как речь нового персонажа делаем _root.atachMovie("other",this.FromPHPname,0) и клепаем выходные параметры клипа _root[this.FromPHPname]._x =100; _root[this.FromPHPname]._y =125; _root[this.FromPHPname]._alpha =80; _root[this.FromPHPname].message.text = this.FromPHPtext; _root[this.FromPHPname].persname.text = this.FromPHPname; ура - на окне отобразился персонаж с пришедшими к нам речью и именем =)... что и требовалось а в клипе появился некий объект _root.Ghost где Ghost - это имя перса, _root.Ghost.persname.text - его отображение, а _root.Ghost.message.text - сообщение этого пользователя а вот дальше хуже =( приходит к нам сообщение от некого другого юзера скажем Ghost2... вызываем ту же самую процедуру обработки... и видим нового перса с новым сообщением... как и должно быть... а вот старый перс исчез... совсем... т.е. объект _root.Ghost2 заменил собой объект _root.Ghost =( :( а как мне сохранить старый объект выведенным на экран? А то получается безобразие... каждое следующее сообщение от любого из участников трёт все остальные с экрана, можно конечно запрашивать из PHP сразу много строчек... и хранить и обрабатывать их как массив... но это помойму несколько неудобно... |
А что ж ты хотел?
Тут Код:
Правильно, глубину, на которую ты аттачишь мувик. Если она у тебя не меняется, то каждый раз след. мувик "затирает" предыдущий. Я думаю, ты всё понял. Делов-то -- раз плюнуть. Успехов! |
С такими знаниями чат делать рановато.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.