![]() |
Проблема с использованием координат мыши
Есть мув.
Хочу, чтобы он использовал координаты _у мышки. Написал _y = _ymouse; В общем все работает, только мувик дергается и дублируется... Из моего прямоугольничка (который использует _у мыши) получается два.. :) Как с этим бороться? |
хм, без исходника не сразу поймешь в чем дело, или без более явного кода.
но могу посоветовать поюзать updateAfterEvent(), должно помочь, если ты двигаешь мувик при помощи mouseMove, а вот насчет дублируеться...я не понял, дублируеться в прямомсмысле, или просто такой эффект (из за дерганного движения) ? |
есть мувик.
На нем висит Код:
onClipEvent (enter frame) { |
%) прикольно.
Лучше сделай так. В руте Код:
onMouseMove = function() { |
_root._xmouse, _root._ymouse... В твоем случае ты считываешь координату относительно нуля мувика - и тут же его меняешь... Прикола ради потрейсь твой _xmouse - поймешь в чем дело ;)
|
а радимый StartDrag?
|
С его-то ограничениями? Увольте.
|
не... drag - это не drug, но лучше как nyctota сделал,
но я вчетки обычно как Charly84 делаю - просто как-то привык... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.