![]() |
Shared object для меню
Скажите, имеет ли смысл использовать Shared object для меню, если требуется, чтобы меню генерировалось уже в первом кадре? Т. е. чтобы при нажатии и переходе на другую страницу меню не моргало.
Инфа для меню (пункты меню, соответсвующие ссылки) берется из xml, которая при парчинге помещается в объект с похожей структурой на xml. Затем я думал помещать этот объект (именно весь объект) в Shared object, чтобы при следующей загрузке брать инфу уже оттуда (не дожидаясь загрузки xml). Возможно ли так сделать? |
не понимаю необходимости...
при этом размер шаредобжекта ограничен.. но если ты будешь проверять можно ли сохранить и если нельзя обращаться к хмл то всё будет ок... |
а ещё лучше всёже туда массив кидать...
|
Т. е. объект не засунуть в Shared object?
Что касается размера, то я его не преувеличу. Нужно все это для моментальной генерации этого меню после запуска swf. |
массива за глаза хватит...
ты же поидее всёравно свою хмлку в массив пихаешь при загрузки не так что ли?? |
Не пойму зачем здесь всё это, достаточно однажды загрузить xml и засунуть его в массив (для удобства) и использовать сколько угодно
|
Цитата:
|
А ну если так то придётся каждый раз xml заново грузить ... да и вообще не вижу проблемы он (xml) всё равно будет из кеша грузиться
|
Т. к. это меню, xml не из кэша береться (чтобы не было устаревшей инфы). Поэтому он не может загрузиться уже в первом кадре (что требуется).
Мой парсер сохраняет все в объект, поэтому я и хочу без переводов в массив сохранить локально объект. Это возможно? |
ну так *.lso по сути текстовый файлик, что подразумеваешь под сохранением обьекта в него ?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.