Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Help!!!все тот же скролл (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=66104)

Nekit 27.06.2005 15:25

Help!!!все тот же скролл
 
ребята,подскажите, как сделать скролл, кто нить подробно...нужен только скролл бар, никаких кнопок "вверх" или "вниз" не надо, с текстовым полем и с торможением или ускарением, то есть если резко дернул ползунок-он все равно плавно скролирует(слово-то какое :-))))
очень буду благодарен, если будет подробное описание,да и не только я один...

Nirth 27.06.2005 15:33

тут надо учитывать сопротивление и скорость
а текст пуст скролится по координатам
но я тебя прошу не делай так может это и прикольно первие пару минут но жутко не удобно

Штрек 27.06.2005 16:45

Не помню чей прототип /может Ива..../.
Взять и бросить.....

Код:

MovieClip.prototype.mouser = function() {
        var lastX = xDest=this._x;
        var lastY = yDest=this._y;
        var friction = 5;
        this.onMouseDown = function() {
                if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
                        this.startDrag();
                        dragging = true;
                }
        };
        this.onMouseUp = function() {
                stopDrag();
                if (dragging) {
                        dropped = true;
                        xDir == "plus" ? xDest=_x+(xVel*friction) : xDest=_x-(xVel*friction);
                        yDir == "plus" ? yDest=_y+(yVel*friction) : yDest=_y-(yVel*friction);
                        dragging = false;
                }
        };
        xVel = Math.abs(_x-lastX);
        yVel = Math.abs(_y-lastY);
        _x>=lastX ? xDir="plus" : xDir="minus";
        _y>=lastY ? yDir="plus" : yDir="minus";
        lastX = _x;
        lastY = _y;
        if (dropped == true) {
                if (Math.abs(_x-xDest)>0.1 && Math.abs(_y-yDest)>0.1) {
                        _x += (xDest-_x)/5;
                        _y += (yDest-_y)/5;
                } else {
                        dropped = false;
                }
        }
};



Часовой пояс GMT +4, время: 11:08.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.