![]() |
[as2] действие в конструкторе.
Необходимо при создании класса доставать объект из библиотеки и помещать его в "_root".
Для этого надо что то прописывать в конструкторе класса(по логике), вопрос, что именно? |
коснтруктор класса, это его инизиализатор, тоесть все что в нем написанно будет задействованно, если тебе не нужно ничего подклучат/инициализировать то оставь его пустым
Код:
class MyClass { |
Цитата:
Ты вопрос читал? Флудер. |
ну тогда обясни мне что же ты хотел сказать своим вопросом?
я тебе ответил, если нечего запускать в момент инициализации оставь пустым, если ты имел что то другое, то обясни |
Цитата:
var player:Player = new Player("Vasya"); Он поместил копию объекта из библиотеки в _root Для этого надо в конструкторе класса Player что то писать. Что именно? |
для етого ненужно писать ничего в конструкторе, конструктор за ето не отвечает, если у тебя лежит Мувиклип с классом в библиотеке, то пихать на сцену надо через attachMovie, либо сделат другой класс
Код:
class PlayerAttacher {Код:
var pl:PlayerAttacher = new PlayerAttacher(_root,"boo_player",4); |
или через статический метод твоего же класса
Код:
class Player { |
я понял, спасибо.
и разве небыло понятно что я хочю, из первого поста? |
если ба я думал как ты понял бы, увы не телепат
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.