![]() |
Трабла с кодом для регулятора
Вложений: 1
ФЛЕШЕРЫ, обясните, почему если связать такой код с кнопкой:
on (press) { startDrag("slider", false, left, top, right, bottom); } on(release){ stopDrag() } а затем описать переменные left, top, right и bottom все работает как надо. А если кнопку связать с таким кодом: on (press) { startDrag("slider", false, slider._x, slider._y, slider._x+450, slider._y); } on(release){ stopDrag() } то при повторном нажатии на ползунок границы по оси OX смещаются вправо ровно на столько на сколько подвинули slider перед повторным нажатием. |
У тебя Fla'шка то пустая :confused:
|
Вложений: 1
Да-ааа... :eek: :mad:
Вот ... |
Scrip
как написал так и работает... :) у тебя границы привязаны к slider и при нажатии на кнопку левая граница у тебя соответсвует текущему положению slider т.е. если сперва он у тебя лежал по оси x например 10.... потом ты его подвинул в лево на 100 ...координата стала 110... после следующего нажатия левя граница естственно становится 110..... |
Совет: используй obj._width и obj._height
|
decud
Идею понял(еще и раньше ;) ).
Ты мне обЪясни, почему когда выражаю границы через переменные, тогда все работает корректно? |
Да у тебя же у твоего слайдера координады меняются, а значит и drag bounds меняется. А с переменными - все в статике :)
|
:( :( :( Люди!!! Пожалуйста зайдите сюда!!!
Форум на Flasher.ru > Flash > ActionScript > Переменная в loadmovie!!!!!!!! Очень нужна Ваша помощь!!!Срочно!!! :( :( :( |
Все пасибо, осенило. :D
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.