![]() |
Проблема с hitTest,ом :(((
Вложений: 1
Я создал движок для НЛО, но у меня есть несколько вопросов, связанных с проблемами вставшими у меня на пути, в основном это ActionScript:
1. Происходит какая-то ерунда с хит-тестом :( , в моем исходнике есть ущелье, но из-за какой-то ошибки корабль не может там пролететь :(. 2. С тем же хит-тестом возникла проблема в точности. Когда кораблю остается несколько миллиметров (до к примеру круга) хит-тест подводит с точностью. Корабль может даже не прикоснуться к обекту но за несколько миллиметров уже быть засчитанным. Такое ощущение, что расчет идет по квадратикам т.е. все объекты для хит-теста превращаются в набор квадратов :(. Мне нужна большая точность проверки. 3. Это не связано со скриптом, но все же. У меня в исходнике немного выше показателя топлива отмечена желательная текстура для скал. Просто я знаю, что можно использовать как текстуры рисунки .jpg .bmp и.т.д. ,но мне нужно использовать как текстуру нарисованный во флэше рисунок. ____ Исходник в зипе, размер - 10 КБ |
Вложений: 1
1.корабль не может пролететь из-за ошибок пилота ;) : шибко быстро летит ( по мне так лучше бы помедленней )
2.в твоем раскладе (mc.hitTest(target)) расчет как раз и идет по квадратикам, надо mc.hitTest(x, y, true) 3.можно замостить поляну твоим рисунком, а скалу назначить маской короче глянь |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.