![]() |
prototype, class в flash6
у меня возникла не большая проблемма, а в хелпе ничего внятного по этому поводу не нашел, помогите ее разрешить.
в flash5 можно было сделать следующие: в руте написать movieclip.prototype.func_name=function(arg){ тело функции } а в клипе onClipEvent(enterFrame){func_name(arg)} и все замечательно работало, но в 6 почему то не хочет.......подскажите как сделать, что б работало. |
MovieClip.prototype.func_name = function(arg)
{ trace(arg) } во-первых this onClipEvent(enterFrame){this.func_name(arg)} во-вторых все работает и без него |
Timophey,
this нужен только если снаружи onEnterFrame указывать. а вообще - давай код :) |
Вложений: 1
да, действительно как вы написали работает, но....посмотрите прикрепленный файл в 5 и в 6. ...почему так происходит?
|
Код:
MovieClip.prototype.chaos = function(dx, dy, zzx, zzy, chx, chy) { |
ага, оно
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:45. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.