Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Можно ли узнать имя переменной? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=23932)

Amadeus 03.12.2001 13:22

Можно ли узнать имя переменной?
 
У мувика есть параметр _name.
А можно ли программно
узнать ИМЯ переменной, строки или числа?

der 03.12.2001 13:47

какое имя сам придумаешь - то и будет !

узнавать нечего - все переменные - твои!

программа ничего не генерит ! - это ж программа! :D

Amadeus 03.12.2001 13:54

Задача такая:
loadVariables грузит File.txt в котором Blabla=1,2,3.
Если убрать Blabla=, то 1,2,3 воспринимается как имя создаваемой переменной.
Вот бы взять это имя и присвоить другой переменной.

Alexey A. Popov 03.12.2001 14:00

подобное довольно просто делается..... скажем на.... php... сложнее на Perl..

Alexey A. Popov 03.12.2001 14:06

а на кой тебе это собственно ? :)

Amadeus 03.12.2001 14:24

Нужно, чтоб потребитель простов в строчку, через запятую
писал список, не озобачиваясь текстом "blabla="

Amadeus 03.12.2001 14:43

А можно по-другому описать цель:
вот наплодил я переменных и захочу узнать их всех по именам...

Alexey A. Popov 03.12.2001 14:47

тебе проще сделать скрипт на php (возможно во взаимодействии со.. скажем PostgreSQL) который легко выдает для флешки данные в виде a=всякое-разное&b=что-нибудь_еще и т.д.

C2Plus 03.12.2001 14:50

for (v in MovieClip){
trace (v add " = " add MovieClip[v]);
}

и как говорят у нас в деревне (прочитано в Хакер) :) enjoy.

имеем все имена переменных в клипе MovieClip.

Amadeus 03.12.2001 15:16

Супер.
Спасибо!

А вот еще не получается устроить сплит строки
по переводу строки -

stroka.split("\r\n")

не работает.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:49.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.