![]() |
Три кости на узел (скелетная анимация)
Здравствуйте! Недавно столкнулся с очень странным ограничением в скелетной анимации, а именно невозможность закрепить 3 сегмента в одном узле.
Скриншот Флеш закрепляет максимум 2, а третий крепится только к дочерней кости, либо вообще не прикрепляется как на картинке, как это решить? Добавлять еще одну кость между ними я не могу, результат получается отвратительный. |
Так и не разобрался, но раздуплил как это обойти. Вообщем скелеталка во флеше полный ад и Израиль, лучше бы её вообще не делали. Моё терпение лопнуло окончательно когда уже подогнанные под конкретную кость символы начали съезжать при редактировании других костей. Матрицы поворота здесь полное дерьмо.
FlashCS6 |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:33. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.