![]() |
Вращение прямой вокруг своей оси с изменением длинны
Вложений: 1
Здравствуйте, друзья подскажите как можно реализовать такое вращение?
|
Невидимая точка (мувик) движется по нижним точкам с нужной скоростью твинером. между верхней и невидимой точкой по энтерфрейму рисуется линия. каждый последующий шаг - удалить старую линию (очистить graphics) и нарисовать новую линию уже в новое положение невидимой точки. самый простой алгоритм. а круговое движение делается изменением свойства rotation.
поищите примеры стрелочных часов, как там сделаны движения стрелок |
Вложений: 1
Код AS3:
|
Спасибо, silin. То что нужно. Еще один вопрос, если вместо спрайта будет использоваться мувик, то алгоритм не меняется?
|
Нет конечно, алгоритму это никак не навредит :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.