Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Небольшой вопрос о синглтонах (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=211618)

neonoviiwolf 02.10.2015 18:51

Небольшой вопрос о синглтонах
 
есть класс, нужен, если необходимо расставить объекты по умолчанию
все объекты являются синглтонами(и они уже созданы ранее), так вот, если я создам более одного экземпляра этого класса, то в итоге всё равно внутренние синглтоны будут иметь лишь одну копию в приложении и я просто потеряю немного памяти, так? Или для этого действия тоже создать сингтон, так как думаю в разных классах придётся использовать?

Код AS3:

package ObjactGame.PositionObject
{
        import Singleton.CatSingleton.BodyCat.BodyCat;
        import Singleton.CatSingleton.CatSingleton;
        import Singleton.MouseBalloonSingleton.MouseBalloonSingleton;
        import Singleton.MouseSingleton.MouseSingleton;
 
        public class PositionObject
        {
                private var cat:BodyCat;
                private var vectorMouse:Vector.<Object>;
                private var vectorBallonMouse:Vector.<Object>;
 
                public function PositionObject()
                {
                        var _catSingleton:CatSingleton = CatSingleton.getCatSingleton();
                        cat = _catSingleton.getCat;
                        //вектор Mouse
                        var _mouseSingleton:MouseSingleton = MouseSingleton.getMouseSingleton();
                        _mouseSingleton.createVectorMouse();
                        vectorMouse = _mouseSingleton.getVectorMouse;
                        //вектор BalloonMouse
                        var _mouseBallonSingleton:MouseBalloonSingleton = MouseBalloonSingleton.getMouseBalloonSingleton();
                        _mouseBallonSingleton.createVectorMouseBalloon();
                        vectorBallonMouse = _mouseBallonSingleton.getVectorMouse;
                }
 
                public function defoltPosition():void
                {
                        cat.getBody.position.x = 50;
                        cat.getBody.position.y = 350;
 
                        for (var i:uint = 0; vectorMouse.length > i; ++i)
                        {
                                vectorMouse[i].getBody.position.x = -1000;
                                vectorMouse[i].getBody.position.y = 350;
                        }
                        for (var j:uint = 0; vectorBallonMouse.length > j; ++j)
                        {
 
                                vectorBallonMouse[j].getBody.position.x = -1000;
                                vectorBallonMouse[j].getBody.position.y = 350;
                        }
                }
        }
}


caseyryan 02.10.2015 19:00

Сиглтон поэтому так и назвается, что его можно использовать где угодно и он все равно будет передаваться ссылку только на один, заранее созданный экземпляр. Так что сколько экземпляров своего PositionObject не создавай, а _mouseSingleton, _catSingleton в них, все равно будут ссылаться на один и тот же объект. Единственный объект.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:00.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.