![]() |
Вопрос по Box2D, как делать правильно
Добрый день!
Щас впервые щупаю Box2D, появился вопрос. Что я делаю, создаю в классе Main b2World, задаю гравитацию и т.п. как обычно. Дальше у меня есть мувик mainShip, создаю класс, который его наследует и для того, что бы привязать его к физике, в этот класс кидаю ссылку на b2World из Main, для того, что бы он привязался к миру (в других классах будут другие мувики/спрайты, которые будут тож участвовать в физике). Ну в общем то всё заработало, но хотелось бы ещё в самом начале спросить, именно так делают или есть варианты проще/эффективнее ? Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:15. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.