![]() |
Игра пазл, подгрузка картинки
Здрасте!
Я делаю игру пазлы на as2. Игра должна подгружать картинку с сервера и разбивать ее на много маленьких частей пазлов. Как мной реализовано сейчас: внутри мувика встроена подгрузка картинки, сверху картинки наложена маска пазла, которая придает элементу форму распила пазла. В основном игровом фрейме этих мувиков 12. В игре, что бы показать все пазлы подгружает 12 раз одну картинку, игра достаточно много обращается к подгрузки картинки, что очень плохо. ВНИМАНИЕ ВОПРОС: Можно ли картинку загрузить один раз в библиотеку, а потом вытаскивать ее как нибудь атачем, что бы игра не 12 раз скачивала картинку, а один раз, один раз и навсегда? Может мне подругому реализовать показ картинки пазлов? Например сканировать основное фото с помощью getPixel, побитно записывать в массив, а потом в каждом пазле рисовать ту часть картинки, которой соответствует распил. Или есть другие способы? |
Когда вы загружаете изображение, вы ведь помещаете его в какую-то переменную, чтобы была возможность обращаться потом к нему. Так почему вы не используете эту ссылку для дальнейшего? Потом создавайте нужное кол-во частей пазла - пустые битмпаДаты и копируйте в них пиксели из загруженной ранее картинки.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:58. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.