Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   авто ресайз от ас3 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=207534)

lavrey 21.04.2014 23:41

авто ресайз от ас3
 
Есть спрайт, в нем две картинки,
одну поворачиваю на 45градусов, в результате ас3 подгоняет две картинки под размер спрайта, гипотенуза и уменьшение.
в идеале - 45градусная картинка не изменяет размеры всей компании спрайта.
абсолютное позиционирование не вариант.

Akopalipsis 21.04.2014 23:46

Вообще не понятно о чем Вы говорите, ещё раз можно?:)

Добавлено через 4 минуты
Авто ресайза спрайтов нет. Есть свойство scaleMode, которое может задавать пропорции масштаба всей флешки. Вы об этом?

lavrey 22.04.2014 01:00

есть спрайт, в него вложены картинки, каждому заданы размеры, спрайту также.
при повороте картинки на 45градусов, все спрайтовые объекты подгоняются под размеры спрайта.

http://pp.vk.me/c608116/v608116878/5df1/LeJGAIU6IOA.jpg

вариант 3 - он мне и нужен
вариант 2 - подгонка под размеры спрайта...

Akopalipsis 22.04.2014 01:15

Цитата:

при повороте картинки на 45градусов, все спрайтовые объекты подгоняются под размеры спрайта.
То есть, без Вашего согласия, размеры сами подгоняются, как на второй картинке?
Тогда вопросы - при помощи чего Вы задаете вращение? И есть ли на сцене ещё что-то, кроме этого "саморесайзного" спрайта? И если нет, то ему случаем не размеры самой сцены заданны?

lavrey 22.04.2014 01:37

да, размеры изменяются сами...
на сцене множество спрайтов 120х120, вращает матрица
Ход событий:
1) создается спрайт
2) добавляются картинки
3) к первой применяется матрица
4) задаются размеры картинок
5) задается размер спрайта и позиционирование
----------------
и что интересно размеры картинок изменяются, пропорционально 45градусному, его подгоняют под спрайт

Добавлено через 19 минут
Код AS3:

        o.matrix = new Matrix();
        o.matrix.translate(60, -60);
        o.matrix.rotate(45*(Math.PI/180));
        o.matrix.translate(0, 0);
        o.img_bg.transform.matrix = o.matrix;


Akopalipsis 22.04.2014 02:01

Ищете проблему в матриц, Вы её значит не правильно считаете.

lavrey 22.04.2014 02:22

если не задавать размеры спрайта, работает.
вопрос решен.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:52.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.