![]() |
падение объектов
Люди подскажите пожалуйста как сделать так чтоб объект двигался с верху в низ в случайном месте по оси Х, и их таких объектов было много ,например дождь.
|
Можно сделать так, чтобы движение у объекта происходило в ту сторону, куда он повёрнут. В таком случае объекту придётся задавать поворот, но с ограничением.
|
нет у меня есть уже нарисованный обьек и мне надо что б он падал из определенной координаты Y (константа) из случайной Х координаты таких обьектов может быть от 1 до 10 одновременно
|
maxisglad, вот хороший пример
|
gadzhimari, спасиб большое
Добавлено через 6 минут ох емае там для меня через чур серьезно походу))) нет чегонибудь на подобе //Добавляем событие Enter Frame //оно будет выполнять каждый кадр stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,haos); function haos(evt:Event){ //выставляем случайные координаты по X оси this.x=Math.random()* 400; } ток что б не этот обект перемещался а создавался новый... |
maxisglad, попробуй этот пример. Там нет ничего сложного.
|
ммм как насчет просто создания в случайном месте одинаковых обьектов...
Добавлено через 9 минут так ладно у меня есть обьект допустим кирпич (уже нарисованый мувиклип) рабочая зона 400 на 400 мне надо чтоб кирпии падали с верху в низ просто пролетали и все это можно как то проще или всеравно надо класс писать? Добавлено через 22 минуты так ну вот падение одного обьекта теперь мне надо таких много stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrame); function enterFrame(event:Event):void { this.x+= 0; this.y+= 10; } Добавлено через 51 минуту все разобрался спасибо) |
Цитата:
|
Может там раньше была сила ветра? :)
|
получается что сейчас штиль)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.