![]() |
Как исключить прозрачную часть BitmapData?
Я создаю объект BitmapData с прозрачным фоном, в котором отрисовывается, например, овал.
Можно ли сделать так, чтобы объектом стал именно овал, а не прямоугольник BitmapData? То есть, чтобы я мог перетаскивать мышью овал, кликая именно по нему, а прозрачная часть прямоугольника вне овала не загораживала бы для кликов другие объекты. |
Да, можно, при помощи этого метода.
|
Цитата:
|
Akopalipsis, где по ссылке про координаты овала?
|
"координаты овала"?
Делал такое для паззлов. Попробую на ходу убрать особенности своей архитектуры.. как то так Код AS3:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:42. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.