![]() |
Вектора, вектора...
Помогите пожалуйста разобраться .
На сцене есть объект, по клику мышки он начинает двигаться в точку клика. Вопрос в том, как определить сделан ли следующий клик по направлению движения или в противоположную сторону относительно объекта. Сразу предупрежу, что в тригонометрии и математике я слаб, за подробности и примеры буду очень благодарен. |
Ну тут математика и тригонометрия не нужна. Проверяешь mouseX и mouseY - если координата меньше чем положение объекта - кликнули влево, если больше - кликнули вправо. все просто
|
Название темы не раскрывает сути вопроса. Закрыто.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.