![]() |
оптимизация кода простой браузерной игры
AS3.0
в игре для ВК присутствуют несколько классов в двух разных классах присутствуют слушатели события Event.ENTER_FRAME в одном классе по этому событию проверяется надо ли создавать новые препятствия и окружение и не пора ли удалять уже существующие во втором классе по этому событию проверяется взаимодействует ли персонаж с существующим окружением и препятствиями и описывается движение персонажа в соответствии с нажимаемыми игроком клавишами со временем, каждый из этих двух классов становится всё больше стоит ли эти два класса объединить в один - для увеличения скорости(предполагаю, что с одним слушателем Event.ENTER_FRAME, флэшка будет работать быстрее)? или оставить как есть? |
fps раз в секунду будет создаваться 1 Event вместо 2-х и вызываться 2 слушателя вместо 1-го.
Конечно, будет быстрее ...на 0.01% в масштабах приложения (если оно у Вас небольшое) |
Цитата:
|
Не стоит. Лучше заморочиться читаемостью кода чтобы не проморгать лишних вызовов.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.