![]() |
Вращение изображения, "натянутого на цилиндир"
Вложений: 1
Заранее извиняюсь, если неправильно выбрал ветку.
Есть изображение - стрелка. Нужно сделать следующее: как-будто стрелка нарисована на прозрачном цилиндре (сама стрелка изображена на цилиндрической поверхности), цилиндр вращается, и при этом цилиндр немного повернут в сторону наблюдателя (т.е. видно что цилиндр объемный). При этом самого цилиндра не видно. Насколько я понял, в Swift 3D этого сделать нельзя, вроде бы можно в Papervision, но это достаточно сложно. Может быть есть более легкие способы? |
Варианты:
1. Нарисовать в любой знакомой вам программе 3d моделирования. Сделать серию картинок. Последовательно показать картинки. 2. Нарисовать текстуру со стрелкой. С помощью drawTriangles создать цилиндр и натянуть на него текстуру. Вращать цилиндр. 3. Нарисовать текстуру со стрелкой. С помощью любого 3d движка (Papervision уже четыре года не обновлялся и устарел) создать цилиндр и натянуть на него текстуру. Вращать цилиндр. Кстати, почему вы решили, что Swift 3D не справится? |
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Вложений: 1
если ограничений по wmode=direct нет, то имо самый простой это #3 из того, что alatar расписал
пример для away3d: Код AS3:
но не уверен, что флешка здесь правильно покажет, ибо wmode=direct нужен |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.