![]() |
Достать все дочерние объекты MovieClip
Есть мувиклип(имя-AnimConstruction_design):
Вот флеше он выглядит так- 1кадр -4 слоя, на каждом картинка(причем все картинки одинаковые). Всего 48 кадров. На каждом кадре есть несколько картинок. Требуется: обойти мувиклип и вытащить из каждого кадра все дочерние объекты этого мувиклипа Код AS3:
... AnimConstruction_design 1 48 2 instance154 instance155 ... не понимаю почему только 2 дочерних элемента, если должно быть 4. В остальных кадрах тот же косяк |
А зачем тут вообще энтер фрейм? Можно ведь в цикле обойти все кадры и достать из них все что надо
|
ну да, я в начале так и делал. Потом просто подумал, что может дело в том, что кадр не инициализируется сразу. Но как оказалось дело не в этом.
Добавлено через 3 минуты Вот в fla файле четко видно 4 чилда - все растровые изобраджения(одинаковые) Провел такой тест: Код AS3:
|
Вообще, в мувиклипе ведь не на кадрах хранятся объекты. В кадрах они могут или добавляться или убираться, но хранятся они в самом мувиклипе. Что-то мне подсказывает что дело именно в этом. Просто в определенный момент там 4 ребенка, а в другой 2. Сложно сказать точнее не видя сам мувиклип
|
Вложений: 1
Вот упрощенный исходник мувика, с ним тот же результат. Только разрешение файла надо во fla переименовать, а то fla неразрешает загружать
|
Сейчас так всего 2 кадра, в каждом по 4 ребенка. addChild(mc.getChildAt(0)) На первом фрейме добавляет все 4 сразу. А на запрос mc.numChildren выводит 1.(запрос проводился до вызова addChild)
Добавлено через 42 минуты Таоке ощущение, что флеш как-то объединяет несколько изображений в одно. Вместо изображений поставил спрайты, внутри которых изображения - все заработало нормаольно |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.