Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Вакансии (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=75)
-   -   Расстановка кораблей в игре "Морской бой" (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=189853)

ZGG 17.12.2012 23:12

Расстановка кораблей в игре "Морской бой"
 
Вложений: 1
Здравствуйте уважаемые флешеры.
Необходимо написать функцию расстановки кораблей на игровом поле в игре "Морской бой".
Игровое поле - массив из 100 элементов (10*10).
Если клетка поля свободна, то соответствующий элемент принимает значение 0. Если клетка занята кораблем (однопалубным) или его частью (двух, трех, четырехпалубным) то такой элемент принимает значение 1.
Расставлять корабли нужно в случайном порядке с учетом общеизвестных правил игры (http://ru.wikipedia.org/wiki/Морской_бой_(игра)).

В результате выполнения функции мы должны получить:
1) заполненный массив игрового поля с расставленными случайным образом кораблями (myField):
[0,0,0,1,1,....]
2) массив с индексами кораблей на игровом поле (myShips):
[[10,11,12,13],[6,16,26],[42,43,44],[9,19],[90,91],[87,97],[60],[30],[39],[74]]

Язык разработки: ActionScript 3.0

Жду предложений!


Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.