| zorexundra |
28.10.2012 23:45 |
Центрирование трёхмерного вращения объекта
Здравствуйте! Подскажите кто знает, дайте ссылку на пример.
Юзаю свойсво flash.display.DisplayObject.rotationX. Когда объект в середине root stage объект вращается так, как мне нужно: при повороте 90 градусов - объект исчезает - "встаёт на ребро". Если объект сместить в вправо-влево от центра root stage, он начинает "вставать на ребро" при других значениях rotationX. Подскажите как сделать, чтобы объект "вставал на ребро" при 90 градусах, находясь в любой точке stage, либо какова зависимость угла поворота 90 градусов от смещения относительно центра stage?
|