Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Фиксация 3D трансформации ребёнка, независимо от перемещения родителя (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=185543)

Parez 14.10.2012 23:07

Фиксация 3D трансформации ребёнка, независимо от перемещения родителя
 
Здравствуйте. Уже долго мучаюсь с одной проблемой - всё никак не могу прийти к решению. У меня есть изображения (на котором изображено пианино) и есть MovieClip с пианинной клавиатурой, который я специально подогнал под размеры, чтобы казалось, что этот клип - часть самого пианино на изображении. Потом я засунул изображение и клип с клавиатурой в один контейнер.

Проблема в том, что когда я перемещаю контейнер, клавиатура уже не выглядит так, как будто она принадлежит изображению (она как бы отлипляется от того места и перемещается "независимо" внутри контейнера). Пробовал эксперементировать с Matrix3D клипа с клавиатурой, но не особо силён в математике, и ничего толкового не вышло. Подскажите, как можно "зафиксировать" 3D клип внутри контейнера (как бы прикрепить его к определённому месту, чтоб он визуально сохранял своё положение, вращение и масштабирование)?

Вот как это выглядит: http://media.otkritka.com/flash_user...f0c82f2be1.swf

Argas 15.10.2012 08:18

вся беда из за того что ты работаешь в 3х измерениях, и картинка с клавиатурой у тебя на разных расстояниях от точки обзора , т.е у ниx разный focalLength. Зная значение focalLength, и значение положения клавиш и пианино, можешь перемещать и вращать клавиши в соответствии с перемещением пианино (математически высчитывать угол и смещение что бы казалось будто они одно целое). В адобовском as3_Programming хелпе в разделе "работа в 3х измерениях" есть немного об этом. Еще: в данном примере не вижу нужды в 3Д клавишах, сделай в 2Д и не парься )
P.S: не исключено что есть способы проще.

silin 15.10.2012 11:22

попробуй просто задать этому контейнеру свой perspectiveProjection, типа
Код AS3:

var pp:PerspectiveProjection = new PerspectiveProjection();
pp.projectionCenter = new Point(stage.stageWidth / 2, stage.stageHeight / 2);
piano_mc.transform.perspectiveProjection = pp;

Добавлено через 5 минут
ага, этого мало скорее всего, в обработчике драга придется его обновлять тоже
т.е. изначально, например
Код AS3:

var pp:PerspectiveProjection = new PerspectiveProjection();
pp.projectionCenter = new Point(piano_mc.x + piano_mc.width / 2, piano_mc.y + piano_mc.height / 2);
piano_mc.transform.perspectiveProjection = pp;

и при перемещении тоже
Код AS3:

piano_mc.x += mouseX - prevX;
piano_mc.y += mouseY - prevY;
var pp:PerspectiveProjection = new PerspectiveProjection();
pp.projectionCenter = new Point(piano_mc.x + piano_mc.width / 2, piano_mc.y + piano_mc.height / 2);
piano_mc.transform.perspectiveProjection = pp;
prevX = mouseX;
prevY = mouseY;



Часовой пояс GMT +4, время: 07:15.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.