![]() |
как создать батник который будет asdoc-ить весь проект?
есть директория в которой куча папок и as-ок, нужно создать батник который будет создавать из всех as-ок, документацию.
|
|
Флешдевелоп умеет это делать одной кнопкой.
Правда муторное это дело. Там требования к оформлению кода покруче чем при компиляции. Если проект нормально компилится и запускается - еще не значит что тулза захочет этот код документировать без рефактора:) Но не так страшен черт как его малюют) Добавлено через 41 секунду Да и флешбилдер вроде как тоже, но им не пробовал. |
Цитата:
|
в тулзах
|
Tools->Flash tools->Documentation generator
Там разобраться в принципе не сложно, но помню я когда первый раз делал то гуглил что-то. В итоге всё получилось, но пришлось немного рефактора провести ибо тулза капризная очень. Она твой проект пытается типа скомпилить да еще и анализ валидности провести, если слишком много варнингов то пошлет. |
1. Установить JRE
2. Открыть командную строку 2.1 Перейти в каталог C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.6\sdks\4.6.0\bin c помощью команды "cd" Пример Цитата:
Пример Код:
"C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.6\sdks\4.6.0\bin>asdoc"3. Если в проекте есть библиотеки содержащие SWC - файлы, подключаем их командой - -library-path Пример: Код:
-library-path+=d:\BOOLAT\boolatsoc\trunk\GameMachine\libs\ Пример: Код:
-doc-classes com.boolat.events.UIEvent com.boolat.events.TryToRemoveEvent1. "<" - <, ">" - > 2. не закрыт тег <B> + </B> 3. Ошибки кода 4. Ссылки на несуществующие классы |
Цитата:
|
Народ как отключить проверки эти??
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.