![]() |
MovieClip id
Здравствуйте. Если мувиклипам не задан linkage id, как можно понять что перед нами интстансы одного и того же мувика?
Инстансы могут быть расположены на разных уровнях вложенности, иметь разные имена, иметь разные параметры трасформа. Кроме кол-ва кадров не вижу постоянных атрибутов, но это, конечно, довольно не уникальный ключ. Переменную в мувике создавать — не айс. Подскажите направление, пожалуйста. |
если правильно тебя понял , то можно создать массив из объектов- мувиков,а потом обращаться к ним по индексам
|
Доступ к клипу можно получить через DisplayObjectContainer#getChildAt и иже с ним. Естественно, что класс у них должен быть одинаков. В таком случае строчка
Код AS3:
|
getQualifiedClassName( твой_клип ) даст имя класса. Сравнивая имена можно установить идентичность.
А что такое linkage id ? |
Linkage id задаётся в свойствах объектов в библиотеке. линкейдж как раз и задаёт классы мувика.
Еслиб каждый мувик в библе имел свой класс, то простой .toString() (выдайт [object имя_класса]) позволил бы понять, то это инстансы одного мувика. Но мне надо проверять инстансы мувиков, которые не имеют своего линкейдж-ид. Флешки - это некие баннеры, они создаются не мной - там всё проанимировано на таймлайне, достаточно грубо. И один и тот же мувик может по ходу анимации пропасть и появиться на таймлайне, для флеша это новый объект, а мне нужно знать что он тот же, что и был уже. |
если Linkage id не задан (т.е. не задан собственный класс клипов), то все они будут MovieClip и различить их по конструктору не получится
|
Да, спасибо, это подразумевалось ещ в первом посте.
Только у меня вдруг флеш начал вести себя, так как мне нужно. Если раньше вспомогательные мувики на toString() выдавали [object Object], то теперь [object имя_мувика_в_библиотеке_номер]. Один и тот же мувик выдаёт стабильно одно и то же значение, сколько бы раз он не появился на таймлайне, и куда бы я его не вложил в другие мувики. Не понимаю почему так произошло. Но даже после перезапуска флеша, выдаёт стабильно то, что нужно. Буду надеяться результат будет постоянно таким. Спасибо всем. |
Ну если вдруг перестанет работать, сравнивай скрины серединных кадров попиксельно (естественно сначала сделав масштабирование, чтобы размер совпал). Я думаю это самое надёжное будет.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:15. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.