Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Текстурированный шар (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=169118)

murz 27.09.2011 20:06

Текстурированный шар
 
Прошу помочь с примерами кода как реализовать бильярдный шар, который видно в игре по ссылке.
Это не 3D, в этом вся прелесть
http://www.miniclip.com/games/8-ball...-fire-pool/en/

mooncar 27.09.2011 20:35

Если "текстурированный", то значит уже речь 3Д.
Либо это набор отрендренных картинок для фаз движения шара, тем более, что для отображения имеет значение только фазы, когда виден номер, а их меньше, чем общее возможное количество.

murz 27.09.2011 21:13

не 3д не нужно. хочется разобраться и понять как это сделано, без 3д

Zebestov 27.09.2011 21:47

Я бы такие шары делал с помощью PixelBender и png-шки с бликами.

silin 27.09.2011 23:13

http://silin.su/trash/ball/
это как бы принцип, при движении гоняем текстуру по кругу, сверху шейп отсвета и DisplacementMapFilter для выпуклости
только там с фильтрами надо додумывать, потому как они не держат rotaion и из-за этого нельзя шарик еще и покрутить, а надо бы

murz 28.09.2011 18:54

отличный пример,спасибо. жаль только что шар нельзя запусть по углом 45 например, текстура себя неправильно ведет


Часовой пояс GMT +4, время: 00:40.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.