Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   код в классах (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=166222)

allanon85 31.08.2011 20:52

код в классах
 
Приветствую.
Вопрос такой. Зачем писать код в классах, а не, например, в кадрах?
просьба не отправлять, я там уже был.. Но все равно понять не получается. Где то пишут одно, где то другое. Некоторые просто пишут что так надо. Некоторые пишут что так надо потому что код в кадрах может работать не корректно, но я такого не встречал, по этому верится с трудом.
Хотелось бы конкретные данные. Если возможно с примерами одного и того же кода отдельно и в кадре.

Конкретный пример. В чем удобство цеплять события для кнопок через классы.

Код AS3:

package main {
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.MouseEvent;
 
    public class myButton extends MovieClip {
          public function myButton() {
                addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
          }
          private function onClick(evt:MouseEvent):void {
                trace("Click");
          }
    }
}

приведенный выше пример цепляем к клипу. и как бы работает.
аналог этого кода в кадре

Код AS3:

mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
function onClick(evt:MouseEvent){
    trace("Click");
}

можно заметить что букв меньше.

очевидное преимущество первого кода в том что если кнопок много, то можно повесить класс на все. Во втором же случае к каждой кнопке надо будет прописывать событие(тем или иным способом).

Но это только если кнопок много. а если она одна, в чем преимущество?


Другой пример. В разных программах может быть использован примерно один и тот же код. чтобы не писать его дважды, надо либо копипастить, либо можно написать этот код в классе.
Допустим тот же пример с кнопкой. в одной программе при нажатии кнопки произойдет одно действие, в другом примере другое. Если бы действие было одно то да, удобнее. Но чаще всего действие отличается. То есть надо будет расширять класс. В итоге можно получить огромный класс со всякими вариантами действия.
Чем это лучше того чтобы написать действие для конкретной программы в том же кадре, чем плох копипаст?

Единственный плюс на мой взгляд это если кода много. Удобнее работать если каждая часть в отдельном файле.

КорДум 31.08.2011 20:54

Вам знакомы три буквы ООП? Так вот, AS3 — ООП язык.

Bgg 31.08.2011 20:55

Цитата:

Сообщение от allanon85 (Сообщение 1027221)
Единственный плюс на мой взгляд это если кода много. Удобнее работать если каждая часть в отдельном файле.

Нуда, код для баннеров можно и в кадре писать.

saikspaik 31.08.2011 20:56

Когда пишешь что-то более менее сложное, то писать код в кадрах оказывается очень неудобно.
Ну а если тебе просто написать в баннере stop() в последнем кадре, то класс тут конечно и не нужен.

allanon85 31.08.2011 21:03

КорДум, т.е. ваш ответ "так надо" ?

Маленькая просьба. Если у вас нет желания объяснить, либо не можете объяснить, ничего не пишите.
Не будет ответов, я как бы не обижусь.
Я не говорю что писать в классах не надо, я их использую, но только там где считаю это необходимым удобным. И не понимаю для чего люди используют их везде.

КорДум 31.08.2011 21:06

Мой ответ: это ООП.
Объяснить?

allanon85 31.08.2011 21:10

КорДум, объясните как это связано с вопросом

КорДум 31.08.2011 21:11

В кадрах Вы не получите все прелести ООП, это же очевидно.

dimarik 31.08.2011 21:17

Просто запомните эту страшшшную фразу "код в кадрах".

Сложно разрабатывать.
Трудно сопровождать.
Невозможно использовать системы управления версиями.

allanon85 31.08.2011 21:18

Это очевидно, я согласен. Но если вам нужна программа которой не нужны прелести?. зачем такую программу писать в классах.
Возможно я в начале не совсем правильно задал вопрос.

Вообще вопрос возник потому что я с одним флешером поспорил. Он написал программу и я. одну и ту же с одним функционалом. он написал в классах, я в кадре. Повторюсь программы работают идентично. Но он считает что его программа сделана правильно, а моя нет потому что я писал в кадре.

Вот отсюда вопрос. Есть ли разница? Аналогичное я видел и на этом форуме, что людям советуют писать в классах, хотя на мой взгляд то что им надо написать, писать в классе нет никакого смысла.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:48.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.