Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Полоска у bitmap (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=161735)

FieryWall 27.07.2011 11:40

Полоска у bitmap
 
Если я добавляю bitmap с помощю graphics.BeginBitmapFill() и graphics.DrawRect() как лучше всего убрать самый верхний вектор пикселей? Просто при переводе с PNG там появляется полоска на границах, и сразу в bitmap перевести не могу, нужно 7000 - 8000 пк. Спасибо!

dimarik 27.07.2011 12:19

Graphics#BeginBitmapFill имеет параметр matrix

Aquahawk 27.07.2011 12:21

Сделайте вокруг png в фотошопе или другом редакторе рамку в один пиксель, абсолютно прозрачную, т.е. с алфой равной нулю, и полосок не будет.

FieryWall 27.07.2011 12:35

Aquahawk спасибо! Попробую.
dimarik и вам спс, теперь хоть знаю где =)

Добавлено через 50 часов 56 минут
Как с помощю matrix отрезать верхнюю полосу? Пробовал matrix.tx -= 2;
Ни каких результатов, можно ли сразу создать битмап без этой полоски?

FieryWall 29.07.2011 15:09

Полоска у bitmap
 
Фоткаю мувиклип с округленным размером почти 4000 в bitmap, когда интегрирую в приложение появляется полоска размером примерно в один пиксель на краях. Как ээ Убить?

КорДум 29.07.2011 15:14

http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=161735

FieryWall 29.07.2011 15:34

Цитата:

Сообщение от КорДум (Сообщение 1015862)

Вопрос был поставлен некорректно, и мне нужен срочно ответ, завтра дедлайн, пожалуйста:o

gloomyBrain 29.07.2011 15:39

Сталкивался с подобным. По-моему проблема оказалась в параметре repeat (shape.beginBitmapFill(bitmapData, matrix, repeat))

dimarik 29.07.2011 15:46

С помощью matrix можно не отрезать, а передвинуть bitmapData на пару пикселей вверх. Не tx, a ty.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:39.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.